Epic Games ha anunciado que Fortnite, su juego más importante, llegará oficialmente a Linux. La noticia es bienvenida para millones de jugadores de Linux que desde hace tiempo lidian por su cuenta con capas de traducción y problemas de compatibilidad.
El juego todavía no está disponible, ya que la compañía está reconstruyendo Easy Anti-Cheat (EAC) antes de poder distribuir Fortnite a través de su nuevo Epic Games Launcher.
La compatibilidad del sistema anticheat ha sido una barrera importante. EAC lleva años siendo compatible con Linux, pero los desarrolladores debían activar esa compatibilidad, y Epic afirma que su implementación actual no puede ofrecer una protección comparable a la de Windows. Los jugadores de Fortnite han dependido de la capa de traducción Proton con resultados limitados. La nueva versión, EAC Linux v2, busca cerrar la brecha de seguridad utilizando las funciones de seguridad integradas de Linux en lugar de un controlador de kernel dedicado al anticheat.
Los requisitos incluyen un kernel y módulos firmados, Secure Boot, TPM 2.0, arranque medido, modo de integridad de bloqueo del kernel, kexec desactivado y un Linux Security Module BPF activo. El soporte de IOMMU también será necesario en sistemas que no sean portátiles. Epic afirma que las comprobaciones de eBPF ayudarán a proteger la memoria del juego y a detectar trampas, mientras que un servicio de systemd solo se ejecutará cuando un juego protegido esté activo. La empresa trabaja con los responsables de las distribuciones de Linux, y la lista inicial de claves de firma reconocidas incluye Ubuntu, Fedora, Debian, openSUSE y Universal Blue, que mantiene Bazzite. Los usuarios con kernels personalizados o módulos de terceros sin firmar podrían tener que ajustar sus configuraciones.
Fortnite será el primer juego en probar EAC Linux v2 en un entorno real, y Epic planea ofrecer el anticheat actualizado a otros desarrolladores tras su validación. Los propietarios de Steam Deck deberán esperar, ya que la consola portátil carece actualmente de las funciones necesarias, aunque las conversaciones con Valve continúan. Epic no ha anunciado una fecha de lanzamiento y no tiene previsto llevar el juego a Steam.
Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing