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史诗游戏商店 vs Steam:分析师 vs 数据

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史诗游戏公司一直试图通过其史诗游戏商店挑战Steam,自2018年起提供每周免费游戏。该公司最近许诺了一个大改版,包括更快的启动速度、优化的界面、更好的发现功能和Linux支持,以吸引更多发行商和玩家。

在最近的PC Gamer访谈中,Newzoo分析师[PERSON_NAME]认为,这次改版可能太晚了,指出玩家通常只在史诗游戏商店获取免费游戏,付费购买时会返回Steam。该分析师声称,由于Steam的庞大规模和根深蒂固的用户群,Steam是“不可避免的”。

史诗游戏公司VP和总经理[PERSON_NAME]回应称“数据讲述了不同的故事”,引用2025年史诗游戏商店第三方销售额4亿美元和278亿小时的集体游戏时长。他期待即将推出的启动器更新来提升势头。

尽管数据强劲,[PERSON_NAME]警告称,史诗游戏公司通过同时追求PC、移动端(iOS和Android)、Unreal Engine和Fortnite而分散过于薄弱,冒着失去焦点和资源的风险。Steam的私有制可能给了它更多冒险的灵活性。

关键亮点:史诗游戏公司的免费游戏策略吸引用户但无法持续吸引他们;Steam由于规模和忠诚度而占据主导地位;史诗游戏公司2025年的增长指标显示创纪录的消费时长和游戏时长;领导层认为改版将加速增长。