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Epic Games Store vs Steam: Analista vs Dados

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Epic Games tentou desafiar o Steam com sua Epic Games Store, oferecendo jogos grátis semanais desde 2018. A empresa prometeu recentemente uma grande reformulação com velocidades de lançamento mais rápidas, uma UI refinada, melhor descoberta e suporte a Linux para atrair mais editores e jogadores.

Em uma entrevista recente do PC Gamer, o analista da Newzoo [PERSON_NAME] argumentou que essa reformulação pode ser muito pouco e muito tarde, observando que os jogadores frequentemente usam Epic apenas para jogos grátis e retornam ao Steam para compras pagas. O analista afirma que Steam é "inevitável" devido ao seu tamanho massivo e base de usuários arraigada.

O VP e diretor geral da Epic Games [PERSON_NAME] respondeu que "os dados contam uma história diferente", citando 400 milhões de dólares em vendas de terceiros e 2,78 bilhões de horas de jogo coletivas na Epic Games Store em 2025. Ele espera que a próxima atualização do Lançador aumente o impulso.

Apesar de métricas sólidas, [PERSON_NAME] avisou que a Epic está se estendendo muito finamente ao seguir PC, móvel (iOS e Android), Unreal Engine e Fortnite simultaneamente, arriscando foco e recursos. A propriedade privada da Steam pode dar a ela mais flexibilidade para assumir riscos.

Aspectos principais: A estratégia de jogos grátis da Epic atrai usuários, mas não engajamento sustentado; Steam domina devido à escala e fidelidade; as métricas de crescimento da Epic mostram gastos recordes e horas em 2025; os líderes acreditam que a reformulação acelerará o crescimento.