HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

索尼PSX:罕见的一体化PS2失败作

Engadget •
×

索尼PSX,于2003年12月在日本推出,是一款雄心勃勃的全能系统,结合了PlayStation 2、DVR、DVD刻录机、内置电视调谐器以及160GB或250GB硬盘。该产品以索尼品牌而非PlayStation品牌推出,首次引入了后来被PS3普及的Xross Media Bar(XMB)界面。尽管首周售出10万台,并在2004年推出更新版本,但PSX因其小众混合定位、高昂价格(¥79,800–¥99,800)、索尼游戏部门与蓝光部门之间的内部冲突以及难以进行简洁营销而挣扎。它从未进入日本以外的地区,于2005年初停产,仍是游戏史上最鲜为人知的失败之一。

索尼决定将PSX开发为数字视频录像机/娱乐播放器而非纯粹游戏主机,这在消费者和开发者中造成了混淆。索尼的游戏部门和蓝光团队据称发生冲突,导致产品既未满足游戏玩家的需求,也未满足DVD爱好者的期望。其价格远高于当时已降价的PS2,PSX的高昂成本和有限功能最终导致其失败,成为主机设计中过度工程化的警示故事。

关键实体:公司:索尼、任天堂、世嘉、Meta Quest、PlayStation、蓝光光盘部门 | 人物:Junko Kimura、Koichi Kamoshida、Tomos3 | 地点:日本、美国

常见问题:索尼PSX与标准PlayStation 2有何不同?

PSX增加了内置160GB或250GB硬盘、DVD刻录机、电视调谐器、DVR功能,并首次引入了Xross Media Bar(XMB)界面,同时仍能运行PS2和PS1游戏。