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Sony PSX: El raro fracaso todo-en-uno de PS2

Engadget •
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El Sony PSX, lanzado en Japón en diciembre de 2003, fue un ambicioso sistema todo-en-uno que combinaba una PlayStation 2, grabadora de DVR, quemador de DVD, sintonizador de TV incorporado y un disco duro de 160GB o 250GB. Aunque vendió 100,000 unidades en su primera semana y tuvo un modelo actualizado en 2004, el PSX fracasó debido a su atractivo de nicho híbrido, alto precio (¥79,800–¥99,800), conflictos internos entre las divisiones de juegos y Blu-ray de Sony, y dificultad en el marketing conciso. Nunca llegó fuera de Japón, fue retirado a principios de 2005 y sigue siendo uno de los fracasos más oscuros de los videojuegos.

La decisión de Sony de desarrollar el PSX como un reproductor de entretenimiento/grabadora de video digital en lugar de una consola pura generó confusión entre consumidores y desarrolladores. La división de juegos de Sony y el equipo de Blu-ray supuestamente chocaron, resultando en un producto que no satisface ni a jugadores ni a entusiastas de DVD. Precio muy por encima del ya descuento PS2, el costo elevado y la funcionalidad limitada del PSX sellaron su destino, convirtiéndolo en una advertencia sobre el sobreingeniería en el diseño de consolas.

Entidades clave: Empresas: Sony, Nintendo, Sega, Meta Quest, PlayStation, departamento de discos Blu-ray | Personas: Junko Kimura, Koichi Kamoshida, Tomos3 | Ubicaciones: Japón, Estados Unidos

Preguntas frecuentes: ¿Qué hizo que el Sony PSX fuera diferente de la PlayStation 2 estándar?

El PSX añadió un disco duro integrado de 160GB o 250GB, un quemador de DVD, un sintonizador de TV, funcionalidad de DVR e introdujo la interfaz Xross Media Bar (XMB), mientras aún podía jugar juegos de PS2 y PS1.