Sony brings AI upscaling to the base PS5
🇬🇧 English
Sony Interactive Entertainment has added AI upscaling to the standard PS5. It's deploying patches for Marvel's Wolverine and Ghost of Yōtei today that make them the first games to support Quick Spectral Super Resolution (QSSR) through new graphics options. SIE said the tech delivers "notable improvements" to image detail and stability, adding that every PlayStation developer will be able to add QSSR to their games.
The company has offered PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) upscaling on PS5 Pro since the higher-end version of the console arrived two years ago and it has continued to iterate on the tech. In a blog post, Sony says players and developers asked whether it was possible to bring a similar option to the less-powerful PS5.
QSSR stems from a project that Sony worked on with AMD. It says it's now able to offer AI upscaling on PS5 thanks to "a streamlined neural network architecture" and "a hand-tuned implementation that maximizes performance."
Mike Fitzgerald, head of technology at Wolverine developer Insomniac Games, said the tech "adds more pixel-level clarity and stability to our environments, bringing out extra detail amidst the busy streets of Madripoor, the dense alleyways of Shinjuku and many other areas across Logan's epic journey."
🇸🇦 العربية
سوني تضيف تقنية رفع الدقة بالذكاء الاصطناعي إلى PS5 الأساسي مع QSSR
أضافت Sony Interactive Entertainment تقنية رفع الدقة بالذكاء الاصطناعي إلى PS5 القياسي. وتقوم اليوم بنشر تحديثات لكل من Marvel's Wolverine وGhost of Yōtei تجعلهما أول لعبتين تدعمان تقنية الدقة الفائقة الطيفية السريعة (QSSR) من خلال خيارات رسومية جديدة. وقالت SIE إن التقنية تقدم "تحسينات ملحوظة" في تفاصيل الصورة وثباتها، مضيفة أن كل مطور PlayStation سيكون قادرًا على إضافة QSSR إلى ألعابه.
وقد قدمت الشركة تقنية رفع الدقة بالدقة الفائقة الطيفية لـ PlayStation (PSSR) على PS5 Pro منذ وصول الإصدار الأعلى من وحدة التحكم قبل عامين، وما زالت تواصل تطوير التقنية. في منشور مدونة، تقول Sony إن اللاعبين والمطورين سألوا عما إذا كان من الممكن تقديم خيار مماثل إلى PS5 الأقل قوة.
تنبع QSSR من مشروع عملت عليه Sony مع AMD. وتقول إنها الآن قادرة على تقديم رفع الدقة بالذكاء الاصطناعي على PS5 بفضل "بنية شبكة عصبية مبسطة" و"تنفيذ مضبوط يدويًا يزيد الأداء إلى أقصى حد".
قال Mike Fitzgerald، رئيس التقنية في مطور Wolverine Insomniac Games، إن التقنية "تضيف المزيد من الوضوح والثبات على مستوى البكسل إلى بيئاتنا، مما يبرز تفاصيل إضافية وسط شوارع Madripoor المزدحمة، وأزقة Shinjuku الكثيفة، والعديد من المناطق الأخرى عبر رحلة Logan الملحمية".
ما هي تقنية الدقة الفائقة الطيفية السريعة (QSSR)؟
QSSR هي تقنية رفع دقة بالذكاء الاصطناعي من Sony، تم تطويرها مع AMD، وتجلب تحسينًا في تفاصيل الصورة وثباتها إلى PS5 القياسي. تظهر لأول مرة في Marvel's Wolverine وGhost of Yōtei، وستكون متاحة لجميع مطوري PlayStation.
🇧🇩 বাংলা
Sony QSSR সহ বেস PS5-এ AI আপস্কেলিং নিয়ে এলো
Sony Interactive Entertainment স্ট্যান্ডার্ড PS5-এ AI আপস্কেলিং যোগ করেছে। এটি আজ Marvel's Wolverine এবং Ghost of Yōtei-এর জন্য প্যাচ স্থাপন করছে যা তাদের নতুন গ্রাফিক্স বিকল্পের মাধ্যমে কুইক স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (QSSR) সমর্থনকারী প্রথম গেম করে তুলেছে। SIE বলেছে যে প্রযুক্তিটি ছবির বিবরণ এবং স্থায়িত্বে "উল্লেখযোগ্য উন্নতি" এনে দেয়, এবং যোগ করেছে যে প্রতিটি PlayStation ডেভেলপার তাদের গেমে QSSR যোগ করতে পারবে।
কনসোলের উচ্চ-সম্পন্ন সংস্করণ দু'বছর আগে আসার পর থেকে কোম্পানিটি PS5 Pro-এ PlayStation স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (PSSR) আপস্কেলিং অফার করেছে এবং প্রযুক্তিটিতে পুনরাবৃত্তি অব্যাহত রেখেছে। একটি ব্লগ পোস্টে, Sony বলেছে যে খেলোয়াড় এবং ডেভেলপাররা জিজ্ঞাসা করেছিল যে কম শক্তিশালী PS5-এ অনুরূপ বিকল্প আনা সম্ভব কিনা।
QSSR একটি প্রকল্প থেকে উদ্ভূত হয়েছে যা Sony AMD-এর সাথে কাজ করেছিল। এটি বলেছে যে এখন এটি "একটি সুবিন্যস্ত নিউরাল নেটওয়ার্ক আর্কিটেকচার" এবং "একটি হাতে-টিউন করা বাস্তবায়ন যা কর্মক্ষমতা সর্বাধিক করে" এর কারণে PS5-এ AI আপস্কেলিং অফার করতে সক্ষম।
Wolverine ডেভেলপার Insomniac Games-এর প্রযুক্তি প্রধান Mike Fitzgerald বলেছেন যে প্রযুক্তিটি "আমাদের পরিবেশে আরও পিক্সেল-স্তরের স্বচ্ছতা এবং স্থায়িত্ব যোগ করে, Madripoor-এর ব্যস্ত রাস্তা, Shinjuku-এর ঘন গলি এবং Logan-এর মহাকাব্যিক যাত্রার অনেক অন্যান্য এলাকায় অতিরিক্ত বিবরণ তুলে আনে।"
কুইক স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (QSSR) কী?
QSSR হল Sony-এর একটি AI আপস্কেলিং প্রযুক্তি, যা AMD-এর সাথে উন্নত, যা স্ট্যান্ডার্ড PS5-এ উন্নত ছবির বিবরণ এবং স্থায়িত্ব নিয়ে আসে। এটি Marvel's Wolverine এবং Ghost of Yōtei-তে আত্মপ্রকাশ করছে এবং সমস্ত PlayStation ডেভেলপারদের জন্য উপলব্ধ হবে।
🇩🇪 Deutsch
Sony bringt KI-Upscaling auf die Basis-PS5 mit QSSR
Sony Interactive Entertainment hat der Standard-PS5 KI-Upscaling hinzugefügt. Das Unternehmen veröffentlicht heute Patches für Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei, die sie zu den ersten Spielen machen, die Quick Spectral Super Resolution (QSSR) über neue Grafikoptionen unterstützen. SIE sagte, die Technologie biete "bemerkenswerte Verbesserungen" bei Bilddetails und -stabilität und fügte hinzu, dass jeder PlayStation-Entwickler QSSR zu seinen Spielen hinzufügen können wird.
Das Unternehmen bietet PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-Upscaling auf der PS5 Pro an, seit die High-End-Version der Konsole vor zwei Jahren auf den Markt kam, und hat die Technologie weiterentwickelt. In einem Blogbeitrag sagt Sony, dass Spieler und Entwickler gefragt haben, ob es möglich sei, eine ähnliche Option auf die weniger leistungsstarke PS5 zu bringen.
QSSR stammt aus einem Projekt, an dem Sony mit AMD gearbeitet hat. Das Unternehmen sagt, es sei nun in der Lage, KI-Upscaling auf der PS5 anzubieten, dank "einer optimierten neuronalen Netzwerkarchitektur" und "einer handabgestimmten Implementierung, die die Leistung maximiert".
Mike Fitzgerald, Technologiechef beim Wolverine-Entwickler Insomniac Games, sagte, die Technologie "fügt unseren Umgebungen mehr Pixel-Klarheit und -Stabilität hinzu und bringt zusätzliche Details in den belebten Straßen von Madripoor, den dichten Gassen von Shinjuku und vielen anderen Bereichen von Logans epischer Reise hervor".
Was ist Quick Spectral Super Resolution (QSSR)?
QSSR ist eine KI-Upscaling-Technologie von Sony, entwickelt mit AMD, die verbesserte Bilddetails und -stabilität auf die Standard-PS5 bringt. Sie debütiert in Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei und wird allen PlayStation-Entwicklern zur Verfügung stehen.
🇪🇸 Español
Sony lleva la mejora de escala por IA a la PS5 base con QSSR
Sony Interactive Entertainment ha añadido mejora de escala por IA a la PS5 estándar. Hoy está implementando parches para Marvel's Wolverine y Ghost of Yōtei que los convierten en los primeros juegos en admitir la Super Resolución Espectral Rápida (QSSR) a través de nuevas opciones gráficas. SIE dijo que la tecnología ofrece "mejoras notables" en el detalle y la estabilidad de la imagen, añadiendo que todos los desarrolladores de PlayStation podrán añadir QSSR a sus juegos.
La compañía ha ofrecido la mejora de escala de Super Resolución Espectral de PlayStation (PSSR) en PS5 Pro desde que la versión de gama alta de la consola llegó hace dos años y ha seguido iterando en la tecnología. En una publicación de blog, Sony dice que los jugadores y desarrolladores preguntaron si era posible traer una opción similar a la PS5 menos potente.
QSSR proviene de un proyecto en el que Sony trabajó con AMD. Dice que ahora puede ofrecer mejora de escala por IA en PS5 gracias a "una arquitectura de red neuronal simplificada" y "una implementación ajustada a mano que maximiza el rendimiento".
Mike Fitzgerald, jefe de tecnología en el desarrollador de Wolverine Insomniac Games, dijo que la tecnología "añade más claridad y estabilidad a nivel de píxel a nuestros entornos, sacando a relucir detalles adicionales en las concurridas calles de Madripoor, los densos callejones de Shinjuku y muchas otras áreas a lo largo del épico viaje de Logan".
¿Qué es la Super Resolución Espectral Rápida (QSSR)?
QSSR es una tecnología de mejora de escala por IA de Sony, desarrollada con AMD, que aporta mejor detalle y estabilidad de imagen a la PS5 estándar. Se estrena en Marvel's Wolverine y Ghost of Yōtei, y estará disponible para todos los desarrolladores de PlayStation.
🇫🇷 Français
Sony apporte la mise à l'échelle IA à la PS5 de base avec QSSR
Sony Interactive Entertainment a ajouté la mise à l'échelle par IA à la PS5 standard. Il déploie aujourd'hui des correctifs pour Marvel's Wolverine et Ghost of Yōtei qui en font les premiers jeux à prendre en charge la Super Résolution Spectrale Rapide (QSSR) via de nouvelles options graphiques. SIE a déclaré que la technologie apporte des "améliorations notables" aux détails et à la stabilité de l'image, ajoutant que chaque développeur PlayStation pourra ajouter QSSR à ses jeux.
La société propose la mise à l'échelle Super Résolution Spectrale PlayStation (PSSR) sur PS5 Pro depuis l'arrivée de la version haut de gamme de la console il y a deux ans et elle a continué à itérer sur la technologie. Dans un article de blog, Sony déclare que les joueurs et les développeurs ont demandé s'il était possible d'apporter une option similaire à la PS5 moins puissante.
QSSR provient d'un projet sur lequel Sony a travaillé avec AMD. Elle affirme désormais pouvoir offrir la mise à l'échelle IA sur PS5 grâce à "une architecture de réseau neuronal simplifiée" et "une implémentation réglée à la main qui maximise les performances".
Mike Fitzgerald, responsable de la technologie chez le développeur de Wolverine Insomniac Games, a déclaré que la technologie "ajoute plus de clarté et de stabilité au niveau des pixels à nos environnements, faisant ressortir des détails supplémentaires au milieu des rues animées de Madripoor, des ruelles denses de Shinjuku et de nombreuses autres zones du voyage épique de Logan".
Qu'est-ce que la Super Résolution Spectrale Rapide (QSSR) ?
QSSR est une technologie de mise à l'échelle IA de Sony, développée avec AMD, qui apporte une meilleure qualité d'image et une stabilité accrue à la PS5 standard. Elle fait ses débuts dans Marvel's Wolverine et Ghost of Yōtei, et sera disponible pour tous les développeurs PlayStation.
🇮🇳 हिन्दी
Sony ने QSSR के साथ बेस PS5 में AI अपस्केलिंग लाया
Sony Interactive Entertainment ने मानक PS5 में AI अपस्केलिंग जोड़ दी है। यह आज Marvel's Wolverine और Ghost of Yōtei के लिए पैच जारी कर रहा है जो उन्हें नए ग्राफिक्स विकल्पों के माध्यम से क्विक स्पेक्ट्रल सुपर रेज़ोल्यूशन (QSSR) का समर्थन करने वाले पहले गेम बनाते हैं। SIE ने कहा कि यह तकनीक छवि विवरण और स्थिरता में "उल्लेखनीय सुधार" प्रदान करती है, और कहा कि हर PlayStation डेवलपर अपने गेम में QSSR जोड़ सकेगा।
कंपनी ने PS5 Pro पर PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रेज़ोल्यूशन (PSSR) अपस्केलिंग की पेशकश की है, जब से कंसोल का उच्च-अंत संस्करण दो साल पहले आया था और यह तकनीक पर पुनरावृत्ति जारी रखी है। एक ब्लॉग पोस्ट में, Sony का कहना है कि खिलाड़ियों और डेवलपर्स ने पूछा कि क्या कम शक्तिशाली PS5 में समान विकल्प लाना संभव है।
QSSR एक परियोजना से उत्पन्न हुआ है जिस पर Sony ने AMD के साथ काम किया था। यह कहता है कि अब यह "एक सुव्यवस्थित तंत्रिका नेटवर्क वास्तुकला" और "एक हाथ से ट्यून किया गया कार्यान्वयन जो प्रदर्शन को अधिकतम करता है" के कारण PS5 पर AI अपस्केलिंग की पेशकश करने में सक्षम है।
Wolverine डेवलपर Insomniac Games के प्रौद्योगिकी प्रमुख Mike Fitzgerald ने कहा कि यह तकनीक "हमारे वातावरण में अधिक पिक्सेल-स्तर स्पष्टता और स्थिरता जोड़ती है, Madripoor की व्यस्त सड़कों, Shinjuku की घनी गलियों और Logan की महाकाव्य यात्रा के कई अन्य क्षेत्रों में अतिरिक्त विवरण लाती है।"
क्विक स्पेक्ट्रल सुपर रेज़ोल्यूशन (QSSR) क्या है?
QSSR Sony की एक AI अपस्केलिंग तकनीक है, जो AMD के साथ विकसित की गई है, जो मानक PS5 में बेहतर छवि विवरण और स्थिरता लाती है। यह Marvel's Wolverine और Ghost of Yōtei में शुरू हो रही है, और सभी PlayStation डेवलपर्स के लिए उपलब्ध होगी।
🇮🇩 Bahasa Indonesia
Sony membawa upscaling AI ke PS5 dasar dengan QSSR
Sony Interactive Entertainment telah menambahkan upscaling AI ke PS5 standar. Perusahaan ini meluncurkan patch untuk Marvel's Wolverine dan Ghost of Yōtei hari ini yang menjadikannya game pertama yang mendukung Quick Spectral Super Resolution (QSSR) melalui opsi grafis baru. SIE mengatakan teknologi ini memberikan "peningkatan yang signifikan" pada detail dan stabilitas gambar, menambahkan bahwa setiap pengembang PlayStation akan dapat menambahkan QSSR ke game mereka.
Perusahaan telah menawarkan upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) di PS5 Pro sejak versi kelas atas konsol tersebut hadir dua tahun lalu dan terus mengembangkan teknologi tersebut. Dalam posting blog, Sony mengatakan pemain dan pengembang bertanya apakah mungkin untuk membawa opsi serupa ke PS5 yang kurang bertenaga.
QSSR berasal dari proyek yang dikerjakan Sony dengan AMD. Perusahaan mengatakan sekarang dapat menawarkan upscaling AI di PS5 berkat "arsitektur jaringan saraf yang efisien" dan "implementasi yang disetel secara manual yang memaksimalkan kinerja".
Mike Fitzgerald, kepala teknologi di pengembang Wolverine Insomniac Games, mengatakan teknologi ini "menambahkan lebih banyak kejelasan dan stabilitas tingkat piksel ke lingkungan kami, menonjolkan detail tambahan di tengah jalanan Madripoor yang ramai, gang-gang padat di Shinjuku, dan banyak area lain di perjalanan epik Logan".
Apa itu Quick Spectral Super Resolution (QSSR)?
QSSR adalah teknologi upscaling AI dari Sony, dikembangkan dengan AMD, yang membawa peningkatan detail dan stabilitas gambar ke PS5 standar. Teknologi ini debut di Marvel's Wolverine dan Ghost of Yōtei, dan akan tersedia untuk semua pengembang PlayStation.
🇯🇵 日本語
ソニー、QSSRでベースPS5にAIアップスケーリングを導入
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、標準のPS5にAIアップスケーリングを追加しました。本日、Marvel's WolverineとGhost of Yōtei向けのパッチを展開し、新しいグラフィックオプションを通じてクイックスペクトラルスーパーレゾリューション(QSSR)をサポートする最初のゲームにしました。SIEは、この技術が画像の詳細と安定性に「顕著な改善」をもたらすと述べ、すべてのPlayStation開発者がゲームにQSSRを追加できるようになると付け加えました。
同社は、コンソールの上位バージョンが2年前に登場して以来、PS5 ProでPlayStationスペクトラルスーパーレゾリューション(PSSR)アップスケーリングを提供しており、技術の改良を続けています。ブログ投稿で、ソニーは、プレイヤーと開発者から、性能の低いPS5にも同様のオプションを提供できるかどうか尋ねられたと述べています。
QSSRは、ソニーがAMDと共同で取り組んだプロジェクトに由来します。同社は、「合理化されたニューラルネットワークアーキテクチャ」と「パフォーマンスを最大化する手動調整された実装」により、PS5でAIアップスケーリングを提供できるようになったと述べています。
Wolverine開発者Insomniac Gamesのテクノロジー責任者Mike Fitzgerald氏は、この技術は「環境にピクセルレベルの明瞭さと安定性を追加し、Madripoorの賑やかな通り、Shinjukuの密集した路地、そしてLoganの壮大な旅の他の多くのエリアで追加の詳細を引き出します」と述べました。
クイックスペクトラルスーパーレゾリューション(QSSR)とは何ですか?
QSSRは、ソニーがAMDと共同開発したAIアップスケーリング技術で、標準のPS5に改善された画像の詳細と安定性をもたらします。Marvel's WolverineとGhost of Yōteiで初登場し、すべてのPlayStation開発者が利用できるようになります。
🇧🇷 Português
Sony traz upscaling por IA para o PS5 básico com QSSR
A Sony Interactive Entertainment adicionou upscaling por IA ao PS5 padrão. Está implantando patches para Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei hoje que os tornam os primeiros jogos a suportar a Super Resolução Espectral Rápida (QSSR) por meio de novas opções gráficas. A SIE disse que a tecnologia oferece "melhorias notáveis" no detalhe e na estabilidade da imagem, acrescentando que todos os desenvolvedores de PlayStation poderão adicionar QSSR aos seus jogos.
A empresa oferece o upscaling de Super Resolução Espectral PlayStation (PSSR) no PS5 Pro desde que a versão de ponta do console chegou há dois anos e continuou a iterar na tecnologia. Em uma postagem de blog, a Sony diz que jogadores e desenvolvedores perguntaram se era possível trazer uma opção semelhante para o PS5 menos potente.
O QSSR vem de um projeto em que a Sony trabalhou com a AMD. Ela diz que agora pode oferecer upscaling por IA no PS5 graças a "uma arquitetura de rede neural simplificada" e "uma implementação ajustada manualmente que maximiza o desempenho".
Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia do desenvolvedor de Wolverine Insomniac Games, disse que a tecnologia "adiciona mais clareza e estabilidade em nível de pixel aos nossos ambientes, trazendo detalhes extras em meio às ruas movimentadas de Madripoor, aos becos densos de Shinjuku e a muitas outras áreas da jornada épica de Logan".
O que é a Super Resolução Espectral Rápida (QSSR)?
QSSR é uma tecnologia de upscaling por IA da Sony, desenvolvida com a AMD, que traz melhor detalhe e estabilidade de imagem para o PS5 padrão. Está estreando em Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei, e estará disponível para todos os desenvolvedores de PlayStation.
🇷🇺 Русский
Sony добавляет ИИ-апскейлинг в базовую PS5 с QSSR
Sony Interactive Entertainment добавила ИИ-апскейлинг в стандартную PS5. Сегодня она выпускает патчи для Marvel's Wolverine и Ghost of Yōtei, которые делают их первыми играми, поддерживающими быстрое спектральное суперразрешение (QSSR) через новые графические опции. SIE заявила, что технология обеспечивает "заметные улучшения" детализации и стабильности изображения, добавив, что каждый разработчик PlayStation сможет добавить QSSR в свои игры.
Компания предлагает апскейлинг PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) на PS5 Pro с момента появления более высококлассной версии консоли два года назад, и продолжает развивать технологию. В сообщении в блоге Sony говорит, что игроки и разработчики спрашивали, можно ли принести аналогичную опцию на менее мощную PS5.
QSSR происходит из проекта, над которым Sony работала с AMD. Компания заявляет, что теперь может предложить ИИ-апскейлинг на PS5 благодаря "упрощенной архитектуре нейронной сети" и "ручной настройке реализации, которая максимизирует производительность".
Майк Фицджеральд, руководитель отдела технологий в разработчике Wolverine Insomniac Games, сказал, что технология "добавляет больше попиксельной четкости и стабильности нашим окружениям, выявляя дополнительные детали среди оживленных улиц Мадрипура, плотных переулков Синдзюку и многих других областей эпического путешествия Логана".
Что такое быстрое спектральное суперразрешение (QSSR)?
QSSR — это технология ИИ-апскейлинга от Sony, разработанная с AMD, которая приносит улучшенную детализацию и стабильность изображения на стандартную PS5. Она дебютирует в Marvel's Wolverine и Ghost of Yōtei и будет доступна всем разработчикам PlayStation.
🇨🇳 简体中文
索尼将AI升级技术引入基础版PS5,推出QSSR
索尼互动娱乐已为标准版PS5添加了AI升级功能。今天,它为《漫威金刚狼》和《羊蹄山之鬼》部署了补丁,使它们成为首批通过新图形选项支持快速光谱超分辨率(QSSR)的游戏。SIE表示,该技术为图像细节和稳定性带来了“显著改进”,并补充说,每位PlayStation开发者都将能够将QSSR添加到他们的游戏中。
自两年前更高端版本主机问世以来,该公司一直在PS5 Pro上提供PlayStation光谱超分辨率(PSSR)升级,并持续对该技术进行迭代。在一篇博客文章中,索尼表示,玩家和开发者询问是否有可能将类似选项引入性能较弱的PS5。
QSSR源于索尼与AMD合作的一个项目。该公司表示,由于“精简的神经网络架构”和“手工调优的实现,最大化性能”,现在能够在PS5上提供AI升级。
《金刚狼》开发者Insomniac Games的技术主管Mike Fitzgerald表示,该技术“为我们的环境增加了更多像素级清晰度和稳定性,在Madripoor繁忙的街道、Shinjuku密集的小巷以及Logan史诗旅程中的许多其他区域中,带出了额外细节。”
什么是快速光谱超分辨率(QSSR)?
QSSR是索尼与AMD合作开发的AI升级技术,为标准版PS5带来改进的图像细节和稳定性。它首次出现在《漫威金刚狼》和《羊蹄山之鬼》中,并将提供给所有PlayStation开发者。