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Venda de patentes XR da Sony à Meta atinge o Apple Vision

AppleInsider •
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A Sony vendeu um conjunto de 419 patentes relacionadas a XR para a Meta, uma medida que pode ter consequências não intencionais para os jogos de realidade virtual. O negócio, noticiado primeiro pela ZD Net Korea e traduzido pela Road to VR, seguiu um acordo de Cessão Confirmatória assinado em dezembro de 2025. O portfólio incluía 180 patentes dos EUA e 239 pedidos de famílias de patentes que cobrem o processamento de aplicativos XR, designs de displays montados na cabeça e hardware relacionado.

Nem a Sony nem a Meta anunciaram oficialmente o negócio ou as transferências, e a Sony não discutiu seus planos futuros de hardware de VR. O fornecimento do PlayStation VR2 está escasso há meses, e a produção do headset e dos controles teria sido encerrada, o que levanta preocupações sobre o futuro do produto.

Para a Apple, o impacto diz respeito mais aos controles de jogos do que à exposição jurídica. Em junho de 2025, reportagens revelaram que o suporte aos controles do PS VR2 chegaria ao Apple Vision Pro como parte do visionOS 26. Em novembro de 2025, os compradores podiam adquirir os controles diretamente da Apple por US$ 249,95. A Apple projetou o headset para ser controlado principalmente por voz e gestos das mãos, mas a maioria dos jogos de VR depende de controles portáteis, então o suporte ao PS VR2 preencheu uma lacuna e deu ao dispositivo uma capacidade de jogo mais forte.

A transferência das patentes não traz implicações legais imediatas para o Apple Vision Pro. No entanto, com o estoque de varejo dos controles do PS VR2 diminuindo, a Apple pode precisar avaliar problemas de fornecimento e repensar decisões futuras sobre controles de VR.

Fonte: AppleInsider · Resumido por HeadlinesBriefing