Sony a cédé un ensemble de 419 brevets liés à la XR à Meta, une décision susceptible d'avoir des conséquences inattendues pour le jeu en réalité virtuelle. L'opération, d'abord rapportée par ZD Net Korea puis traduite par Road to VR, faisait suite à un accord de cession confirmatoire signé en décembre 2025. Le portefeuille comprenait 180 brevets américains et 239 dépôts de familles de brevets couvrant le traitement des applications XR, la conception des casques de visualisation et les équipements associés.
Ni Sony ni Meta n'ont officiellement annoncé l'opération ni les transferts, et Sony n'a pas évoqué ses futurs projets de matériel de réalité virtuelle. L'approvisionnement du PlayStation VR2 est tendu depuis des mois, et la production du casque et des manettes aurait pris fin, ce qui suscite des inquiétudes quant à l'avenir du produit.
Pour Apple, l'impact concerne davantage les commandes de jeu que l'exposition juridique. En juin 2025, des informations ont révélé que la prise en charge des manettes PS VR2 arriverait sur l'Apple Vision Pro dans le cadre de visionOS 26. En novembre 2025, les acheteurs pouvaient acquérir les manettes directement auprès d'Apple pour 249,95 $. Apple a conçu le casque pour être principalement contrôlé par la voix et les gestes, mais la plupart des jeux de réalité virtuelle reposent sur des manettes, si bien que la prise en charge du PS VR2 comblait un manque et renforçait les capacités de jeu de l'appareil.
Le transfert de brevets n'a aucune implication juridique immédiate pour l'Apple Vision Pro. Toutefois, les stocks de manettes PS VR2 en magasin diminuant, Apple pourrait devoir peser les problèmes d'approvisionnement et reconsidérer ses futures décisions concernant les manettes de réalité virtuelle.
Source: AppleInsider · Résumé par HeadlinesBriefing