Sony hat eine Sammlung von 419 XR-bezogenen Patenten an Meta verkauft, ein Schritt, der unbeabsichtigte Folgen für das Virtual-Reality-Gaming haben könnte. Der Deal, zuerst von ZD Net Korea berichtet und von Road to VR übersetzt, folgte auf eine im Dezember 2025 unterzeichnete Confirmatory-Assignment-Vereinbarung. Das Portfolio umfasste 180 US-Patente und 239 Patentfamilien-Anmeldungen, die die Verarbeitung von XR-Anwendungen, Designs von Head-Mounted-Displays und zugehörige Hardware abdecken.
Weder Sony noch Meta haben den Deal oder die Übertragungen offiziell bekannt gegeben, und Sony hat seine zukünftigen VR-Hardwarepläne nicht besprochen. Die Verfügbarkeit der PlayStation VR2 ist seit Monaten knapp, und die Produktion des Headsets und der Controller soll eingestellt worden sein, was Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Produkts aufwirft.
Für Apple betrifft die Auswirkung eher die Gaming-Steuerung als rechtliche Risiken. Im Juni 2025 wurde berichtet, dass die Unterstützung für PS-VR2-Controller als Teil von visionOS 26 auf die Apple Vision Pro kommen werde. Bis November 2025 konnten Käufer die Controller direkt bei Apple für 249,95 $ erwerben. Apple hat das Headset hauptsächlich für die Steuerung per Sprache und Handgesten konzipiert, doch die meisten VR-Spiele setzen auf handgehaltene Controller. Die PS-VR2-Unterstützung schloss daher eine Lücke und verlieh dem Gerät eine stärkere Gaming-Fähigkeit.
Die Patentübertragung hat keine unmittelbaren rechtlichen Folgen für die Apple Vision Pro. Da der Einzelhandelsbestand der PS-VR2-Controller jedoch schwindet, muss Apple möglicherweise Lieferprobleme abwägen und künftige Entscheidungen zu VR-Controllern überdenken.
Quelle: AppleInsider · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing