Jagex, a desenvolvedora de RuneScape, declarou que não usa IA generativa para criar seus jogos, obras de arte ou ativos criativos, e não permitirá conscientemente seu uso em seu nome. Esta posição veio após um incidente recente onde imagens geradas por IA foram identificadas em um trailer promocional.
A posição oficial da Jagex é clara: "Nossa posição é clara na Jagex: não usamos IA generativa para criar nossos jogos, obras de arte ou ativos criativos, e não permitiremos conscientemente que seja usada em nosso nome." A empresa enfrentou críticas quando arte gerada por IA apareceu em um trailer de Dragon Slayer II, produzido por um parceiro externo de confiança que havia confirmado explicitamente que a IA generativa não seria usada. Após isso, a Jagex anunciou uma reformulação de seus processos de revisão.
Observadores da comunidade identificaram rapidamente elementos como personagens com seis dedos e imagens distorcidas no trailer. Alguns Redditors expressaram ceticismo, apontando para casos onde os logotipos animados da empresa estavam hospedados em sites que migraram para serviços de IA. Outros especularam que os artistas podem estar usando ferramentas de IA eles mesmos, permitindo que conteúdo gerado por IA passe apesar da política oficial.
No hub de plugins do RuneLite, houve um aumento significativo nas submissões de código, em grande parte atribuído à "codificação de vibração" gerada por IA de não desenvolvedores. Este influxo está pressionando os revisores e levando a mais incidentes técnicos. Também existem preocupações sobre desinformação nos plugins, embora o objetivo principal permaneça prevenir plugins maliciosos em vez de impor altos padrões de qualidade.
Fonte: Hacker News · Resumido por HeadlinesBriefing