Jagex, el desarrollador de RuneScape, ha declarado que no utiliza IA generativa para crear sus juegos, obras de arte o activos creativos, y no permitirá conscientemente su uso en su nombre. Esta postura se produjo después de un incidente reciente en el que se identificaron imágenes generadas por IA en un tráiler promocional.
La posición oficial de Jagex es clara: "Nuestra posición es clara en Jagex: no usamos IA generativa para crear nuestros juegos, obras de arte o activos creativos, y no permitiremos conscientemente que se use en nuestro nombre." La empresa enfrentó críticas cuando apareció arte generado por IA en un tráiler de Dragon Slayer II, producido por un socio externo de confianza que había confirmado explícitamente que no se usaría IA generativa. Tras esto, Jagex anunció una revisión completa de sus procesos de revisión.
Los observadores de la comunidad identificaron rápidamente elementos como personajes de seis dedos e imágenes distorsionadas en el tráiler. Algunos Redditors expresaron escepticismo, señalando casos en los que los logotipos animados de la empresa estaban alojados en sitios web que se habían orientado a servicios de IA. Otros especularon que los artistas podrían estar usando herramientas de IA ellos mismos, lo que permitiría que el contenido generado por IA se filtrara a pesar de la política oficial.
En el centro de complementos de RuneLite, ha habido un aumento significativo en las presentaciones de código, atribuido en gran medida a la "codificación de vibraciones" generada por IA de no desarrolladores. Esta afluencia está poniendo presión a los revisores y provocando más incidentes técnicos. También existen preocupaciones sobre la desinformación en los complementos, aunque el objetivo principal sigue siendo prevenir complementos maliciosos en lugar de hacer cumplir altos estándares de calidad.
Fuente: Hacker News · Resumido por HeadlinesBriefing