Switch 2版の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で、リンクが得るものは見た目の刷新だけではありません。オリジナル版は史上最高のビデオゲームの一つです。『神々のトライフォース』に続いて2Dから3Dへと飛躍し、愛されてきたシリーズを再定義しました。Metacriticの歴代ランキングでは単独首位に立ち、『ソウルキャリバー』『GTA IV』『スーパーマリオギャラクシー2』といった伝説的作品より1点高いスコアを記録しています。新バージョンの先行プレイを経て、このリメイクは見た目以上に遊び心地が良いと感じました。
ビジュアルの刷新は見事です。コキリの森は緑豊かで草木が生い茂り、ハイラル城下町の中央広場は人々やペットでにぎわっています。背の高い建物や新しい路地が、オリジナル版にはなかった奥行きを生み出しています。細部も輝いています。知恵深い老フクロウのカエポラ・ゲボラは、ふわふわで威厳ある姿になり、デクの盾はうずまき模様の段ボール円盤ではなく、本物の樹皮のように見えるようになりました。リンクの鼻も、より自然な形になっています。森の神殿では、アイテムを探す際に低く漂う霧が渦を巻き、剣戟の新しいパーティクルエフェクトや、進化した回転斬りが戦闘に迫力を加えています。
水の表現だけは視覚的な失策です。泳いだ後のリンクは高果糖コーンシロップをかぶったように見え、川は薄い青色のゼリーのようです。とはいえ、これは多くの現代的なゲームが苦労している問題であり、ゲームの他のビジュアルと並べると見過ごしやすいものです。
ゲームプレイは原作の方式に忠実です。Zターゲティングは今となっては時代を感じさせるものの、依然として中心的な役割を担っています。新たなジャンプボタンによって足場の移動がずっと自然になり、ダッシュボタンで移動も速くなりました。1998年の感覚を再現したいプレイヤーは、今でもどこへでもころがって移動できます。初めて大デクの樹と対面する場面を含むフルボイスのカットシーンは重厚さを加え、ナビの「ねぇ、きいてよ!」もそのまま残っています。
出典: Engadget · 要約:HeadlinesBriefing