لا يحصل Link على تحسين بصري فحسب في النسخة الجديدة من The Legend of Zelda: Ocarina of Time لجهاز Switch 2. اللعبة الأصلية من أفضل ألعاب الفيديو التي صُنعت على الإطلاق. فقد أعادت تعريف سلسلة محبوبة عندما انتقلت من ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد بعد A Link to the Past، وهي تتصدر وحدها قائمة Metacritic لكل الأزمنة، متقدمة بنقطة كاملة على عناوين أسطورية مثل Soulcalibur وGTA IV وSuper Mario Galaxy 2. وبعد تجربة المعاينة للنسخة الجديدة، يتضح أن إعادة التصميم تلعب بشكل أفضل مما تبدو عليه.
التحديث البصري المتكامل مثير للإعجاب. فغابة Kokiri مورقة وكثيفة، بينما يعجّ الساحة الرئيسية في مدينة قلعة Hyrule بالناس والحيوانات الأليفة. وتضيف المباني الأطول والأزقة الجديدة عمقاً لم تمتلكه النسخة الأصلية. وتتألق التفاصيل الصغيرة أيضاً. فالبومة الحكيمة العجوز Kaepora Gaebora تبدو الآن رقيقة الريش ووقورة، ودرع Deku بات يشبه لحاء الشجر الحقيقي بدلاً من قرص من الورق المقوى عليه دوامة. كما أصبح أنف Link أكثر طبيعية في شكله. وداخل Forest Temple، يتلوى الضباب المنخفض أثناء بحثك عن العناصر، وتضيف تأثيرات الجسيمات الجديدة لضربات السيف وهجوم الدوران المحدّث مزيداً من القوة للقتال.
المياه هي الهفوة البصرية الوحيدة. فبعد السباحة يبدو Link وكأنه مغطى بـشراب الذرة عالي الفركتوز، وتشبه الأنهار هلام الجيلي الأزرق الفاتح. ومع ذلك، فهذه مشكلة تعاني منها كثير من الألعاب الحديثة، ومن السهل تجاوزها مقارنة ببقية الرسومات.
يبقى أسلوب اللعب وفياً للتركيبة الأصلية. فالتصويب بزر Z ما زال يلعب دوراً محورياً، وإن بدا قديماً اليوم. ويجعل زر القفز الجديد التنقل بين المنصات أكثر سلاسة، بينما يسرّع زر الركض السفر. ويستطيع اللاعبون الراغبون في استعادة عام 1998 أن يتدحرجوا في كل مكان كما كان الحال. أما المشاهد المتحركة المدعومة بالصوت الكامل، بما فيها اللقاء الأول مع Great Deku Tree، فتضيف وقاراً، وتبقى عبارة Navi الشهيرة "Hey, Listen!" كما هي.
المصدر: Engadget · لخّصه HeadlinesBriefing