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ओकारिना ऑफ़ टाइम रीमेक: बेहतर ग्राफ़िक्स और गेमप्ले

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Switch 2 के लिए नए संस्करण में The Legend of Zelda: Ocarina of Time में लिंक को केवल दृश्यात्मक निखार ही नहीं मिल रहा है। मूल गेम अब तक बनाए गए सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम में से एक है। A Link to the Past के बाद इसने 2D से 3D में कदम रखकर एक प्रिय फ़्रेंचाइज़ी को नई परिभाषा दी, और यह Metacritic की सर्वकालिक रैंकिंग में अकेला शीर्ष पर है, जो Soulcalibur, GTA IV और Super Mario Galaxy 2 जैसे दिग्गज शीर्षकों से पूरे एक अंक आगे है। नए संस्करण का प्रीव्यू खेलने के बाद साफ़ है कि यह रीमेक दिखने से भी बेहतर खेलता है।

दृश्य सुधार प्रभावशाली है। कोकिरी फ़ॉरेस्ट हरा-भरा और घना है, जबकि हाइरुल कैसल टाउन का मुख्य चौक लोगों और पालतू जानवरों से भरा रहता है। ऊँची इमारतें और नई गलियाँ ऐसी गहराई जोड़ती हैं जो मूल गेम में नहीं थी। छोटे विवरण भी चमकते हैं। बुद्धिमान बूढ़ा उल्लू Kaepora Gaebora अब खूबसूरती से रोएँदार और गरिमामय दिखता है, और Deku Shield अब गत्ते की घूमती हुई डिस्क के बजाय असली छाल जैसा लगता है। लिंक की नाक का आकार भी अधिक स्वाभाविक है। Forest Temple के भीतर वस्तुएँ खोजते समय नीची धुंध घूमती है, और तलवार के प्रहारों तथा अपडेटेड Spin Attack के नए पार्टिकल इफ़ेक्ट लड़ाई में और दम भरते हैं।

पानी ही एकमात्र दृश्य चूक है। तैरने के बाद लिंक ऐसा लगता है जैसे उस पर हाई-फ़्रुक्टोज़ कॉर्न सिरप लिपटा हो, और नदियाँ हल्की नीली जेली जैसी दिखती हैं। फिर भी यह ऐसी समस्या है जिससे कई आधुनिक गेम जूझते हैं, और गेम के बाक़ी दृश्यों के सामने इसे नज़रअंदाज़ करना आसान है।

गेमप्ले मूल फ़ॉर्मूले के प्रति वफ़ादार रहता है। Z-targeting अब भी केंद्रीय भूमिका निभाता है, हालाँकि आज यह कुछ पुराना लगता है। नया जंप बटन प्लेटफ़ॉर्म पर चलना कहीं अधिक स्वाभाविक बनाता है, और स्प्रिंट बटन यात्रा को तेज़ करता है। जो खिलाड़ी 1998 को फिर से जीना चाहते हैं, वे अब भी हर जगह रोल कर सकते हैं। Great Deku Tree से पहली मुलाक़ात सहित पूरी तरह आवाज़ से सजे कटसीन गंभीरता जोड़ते हैं, और Navi की "Hey, Listen!" भी बरकरार है।

स्रोत: Engadget · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित