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TV対モニター:コンピュータ使用のためのメリットとデメリット

Engadget •
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テレビをコンピュータモニターとして使用すると、大画面で安価ですが、デザインと性能に顕著な違いがあります。テレビはリビングルームの視聴距離を想定して作られていますが、モニターは近距離作業やゲームのための応答性とピクセル密度を優先しています。

サイズと解像度は重要な要素です。32インチ4Kモニターのピクセル密度は137 PPIですが、55インチ4Kテレビは80 PPIしか提供しません。低いピクセル密度は、近距離でのテキストやボタンの表示をぼやけさせます。モニターは通常24〜32インチの範囲ですが、テレビは75インチを超えることもあります。

リフレッシュレートとレイテンシはモニターに有利です。ほとんどのモニターとテレビはデフォルトで60Hzですが、手頃な価格の120Hz以上のモニターは見つけやすいです。モニターのレイテンシは1-4msの範囲ですが、テレビは9-12msで、競技ゲームには不可欠な差異です。低レイテンシのテレビは存在しますが、価格はかなり高くなります。

色空間の制限は、HDMI 2.0を搭載した古いまたは安価なテレビに影響を与え、4K 120Hzを8ビットカラーに制限します。10ビットカラーとDynamic HDRのためにHDMI 2.1サポートが必要で、フォトやビデオ編集に不可欠です。テレビはメディア消費や特定のゲームシーンにおいてまだ利点があります。