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Epicは、ディズニー向けに抽出シューティングを開発中と報じられている。

Engadget •
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エピックゲームズは、エンターテインメント大手ディズニーとの15億ドル規模のパートナーシップの一環として、ディズニーをテーマにした抽出型シューティングゲームを開発中であると報じられています。発売は11月を予定しており、現在開発中のディズニー関連プロジェクトのうちの一つです。このゲームは、3,000人の従業員を解雇した3月のリストラ後のエピックの復活を示すものと位置付けられています。

ブルームバーグによると、同シューティングゲームは「アークレイダーズ」に似た抽出形式で、プレイヤーは資源を集めて指定されたポイントから脱出することを競います。内部レビュー担当者はゲームの独創性に懸念を示していますが、エピックのディズニープロジェクトの中では最も有望と評価されています。2番目のタイトルは評価が中立的で、3番目のプロジェクトはディズニーがエピックのスケジュールに失望したため資源が削減されました。

この抽出型シューティングゲームが単体タイトルになるのか、フォートナイトのモードとして統合されるのかは未定です。この不確実性は、エピックが最近、リボットレーシング、バリスタック、フォートナイトフェスティバルバトルステージという3つの実験的フォートナイトゲームを廃止したことと重なります。開発は、2024年の投資時に発表されたディズニーの包括的エンターテインメントユニバースのビジョンを実現する上で、エピックが直面している課題を浮き彫りにしています。

【主要関係者】

企業:エピックゲームズ、ディズニー、ブルームバーグ、ロブロックス

【FAQ】

Q: 抽出型シューティングゲームとは何で、従来のバトルロイヤルゲームとどう違うのですか?

A: 抽出型シューティングゲームでは、プレイヤーは資源を集めて指定されたポイントから脱出することが目的です。バトルロイヤルゲームでは、最後の一人になることが目標です。抽出型では、早く脱出するか、より多くの資源を追求するかというリスクとリワードをバランスさせる必要があります。

出典: Engadget · 要約:HeadlinesBriefing