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OpenClaw 2.0 リリース:新機能とマルチプレイヤー ワークフロー

Hacker News •
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本日、Open Claw史上最大のアップデートをリリースしました。933人の貢献者(内訳569人の初めての貢献者)によって作成され、16,000を超えるプルリクエストで構成されています。このアップデートは、インストール、メッセージング、メモリ、スキル、モデル、自動化、ブラウザとネイティブアプリ、プラグイン、セキュリティ、そして膨大な数の修正にわたり、Open Clawのあらゆる部分に触れています。

なぜほぼ2ヶ月かかったのか:このアップデート以前、チームは230日間で106回のリリースを行っていました。ほとんどは前のリリースから1日または2日以内に行っていたため、ほぼ7週間もリリースしないのは通常ではありません。リリースペースが遅くなったのは、チームが成長し、Open Clawの作業量とペースがOpen Clawの基盤とそれをリリースするプロセスを超えていたためです。チームは同時に両方を再構築しました。この加速により、リリースにはこれまでにOpen Clawにマージされたすべてのプルリクエストの約50%が含まれていたため、チームは初めてから始める人や既存のClawからアップグレードする人に対応できるよう余分な時間を費やしました。

まず最初にインストールを簡単にする必要があったので、初回インストールの場合は、すでに人のコンピュータにあるものから始めます。既存のChat GPTやClaudeのサブスクリプション、APIキー、およびローカルモデルが含まれます。多くの構成をカットまたは簡素化し、残りを初期セットアップから移動させることで、人々が最初の会話に早く到達できるようにしました。ブラウザアプリは、ほとんどの人がOpen Clawに出会い、最初の会話を持つ場所です。そのため、設定を続けたり、進行中の作業に戻ったり、ライブで追従したりできるファーストクラスの体験として再構築しました。再構築されたブラウザアプリは、直接あなたのClawとの会話に開きます。共有マルチプレイヤーOpen Clawワークスペース内のユーザー構築のダッシュボード。これらすべてがあなたのOpen Clawを一つの有用なワークフローから始め、望む限り成長させることができ、人生や仕事のより多くの部分にまたがるか、家族やチームと望むときにどのようにでもマルチプレイヤーになる可能性があります。