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Sony brevette une manette IA pour joueurs à mobilité réduite

TechPowerUp News •
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Sony a déposé un brevet pour un système d'IA qui compense les limitations physiques des joueurs. Publié le 17 septembre 2026, ce modèle surveille les schémas d'entrée réels, le timing, le mouvement et le contexte du jeu pour générer les sorties de manette nécessaires. Il peut s'adapter en fonction de l'utilisateur, de la manette et du jeu, offrant des niveaux de compensation réglables. Le résumé décrit des scénarios tels qu'une réduction de l'activation de la main gauche en raison d'une blessure. L'IA peut fonctionner localement ou dans le cloud et peut être désactivée dans les paramètres multijoueurs, avec un indicateur visible pour les autres joueurs. Il est à noter que ce brevet est agnostique par rapport à la manette et ne se limite pas aux manettes PlayStation. Sony propose déjà la manette PS5 Access et avait précédemment breveté une manette adaptative sans boutons, bien que les brevets ne garantissent pas un produit commercial.

Cette technologie vise à améliorer l'accessibilité pour les joueurs ayant des difficultés de mobilité, en utilisant l'IA pour compléter les entrées manquantes et maintenir l'équité du jeu. Bien qu'encore conceptuelle, elle témoigne de l'engagement continu de Sony envers des solutions de jeu inclusives.

Entités clés : Entreprises : Sony, Insider Gaming, TechPowerUp