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Fable redémarrage: 15-20h campagne + simulation vie illimitée

TechPowerUp News •
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Le prochain redémarrage de Fable a généré un battage médiatique important, Playground Games révélant des exigences matérielles PC indulgentes. Dans une interview avec Polygon, le directeur associé de Fable, Will Kennedy, a déclaré que la campagne principale offre 15-20 heures de jeu de quêtes, avec une quantité égale de contenu secondaire et d'exploration en monde ouvert. La caractéristique remarquable du jeu est ses systèmes de simulation de vie illimités, permettant aux joueurs de continuer indéfiniment.

Craig Littler, un autre directeur associé du jeu, a souligné que les joueurs peuvent "littéralement y jouer pour toujours" s'ils le souhaitent, en s'appuyant sur des éléments de simulation de vie plutôt que sur des quêtes principales prolongées pour la rétention. Les supports marketing mettent fortement en avant la simulation de vie, l'exploration et les choix significatifs, avec une multitude de PNJ interactifs affectant les décisions RPG et la liberté.