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Halfspace : IDE expérimental pour la modélisation solide avec champs de distance

Hacker News •
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Halfspace est un IDE expérimental pour la modélisation solide utilisant des champs de distance, présentant le noyau Fidget pour la rasterisation et le maillage. Il permet aux utilisateurs de concevoir des modèles via des primitives prédéfinies et des scripts écrits à la main, exportant les résultats sous forme d'images ou de maillages triangulaires. Le développeur souligne que Halfspace n'est pas vibe-coded, ayant été construit depuis avril 2025 en utilisant un codage manuel, Fidget ayant vu le jour en 2022.

L'outil aborde la complexité de la modélisation de surfaces implicites de bas niveau — le comparant à l'écriture d'assembleur — en offrant à la fois une bibliothèque standard en croissance de formes et de transformations et une construction incrémentale des modèles. Halfspace prend en charge la modélisation solide avec des limites à l'intérieur/à l'extérieur définitives, adaptée à la réalisation physique par l'impression 3D. Il enveloppe le noyau géométrique Fidget dans une interface graphique, permettant aux utilisateurs de travailler avec des opérations de géométrie solide constructive (CSG) comme l'union, l'intersection et la différence sur des primitives telles que des sphères, des boîtes et des cylindres.

La démo est optimisée pour une utilisation sur ordinateur de bureau, avec des problèmes connus sur Safari mobile en raison des limitations de WebGPU et des interactions tactiles.

Source: Hacker News · Résumé par HeadlinesBriefing