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Project Blinkenlights: Construyendo pantallas

Hacker News •
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Algunas cosas simplemente tienen que hacerse. Project Blinkenlights convierte edificios en pantallas interactivas gigantes. Lo que comenzó en 2001 como el regalo de cumpleaños del Chaos Computer Club para sí mismo se convirtió en una serie de instalaciones de luz en tres continentes.

Los proyectos: Blinkenlights — Berlín 2001, Haus des Lehrers: la instalación que lo inició todo (18×8 píxeles, monocromo). Reloaded (2004) y el Bauschild. Arcade — París 2002, Bibliothèque nationale de France: la pantalla de videojuego más grande del mundo (26×20 píxeles, 8 escalas de grises). Stereoscope — Toronto 2008, City Hall: dos torres, una matriz (96×32 píxeles, 16 escalas de grises). Polychrome — desde 2023: Blinkenlights en color, de Camp a Nation of Gondwana.

Las galerías reproducen animaciones originales en fachadas, el Movie Converter convierte tus propias películas en GIF y WebP, y la sala de prensa recopila dos décadas de cobertura.

Entidades clave: Empresas: Chaos Computer Club | Ubicaciones: Berlín, Haus des Lehrers, París, Bibliothèque nationale de France, Toronto, City Hall, Nation of Gondwana