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Valves neue SteamOS-Kompatibilitätsschichten

Ars Technica •
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Valves neue SteamOS-Kompatibilitätsschichten sollen es Spielern ermöglichen, Arm-basierte Hardware in Betracht zu ziehen, ohne ihren Katalog aufzugeben. Die zweite Schicht, Lepton, erweitert Waydroid, um Android-APKs auf SteamOS über einen Software-Container auszuführen. Dies ist entscheidend für die Steam Frame, da viele eigenständige VR-Titel ursprünglich für Android-basierte Quest-Headsets entwickelt wurden. Das offizielle Logo für Valves "Lepton Development"-Tool sieht, äh, begeistert aus, hier zu sein. Bildnachweis: Valve.

Obwohl viele Titel Windows-Ports hatten, laufen viele aktuelle Steam Frame-Titel als APKs über Lepton. VR.org fand heraus, dass 52 der ersten 120 "Great on Frame"-Spiele als Android-Executables laufen, die über Lepton übersetzt wurden. Dazu gehören die ersten drei Steam-Spiele, die ohne Windows-, Mac- oder Linux-Builds aufgeführt sind.

"Sie sind wirklich VR-Entwickler, die ihre VR-Inhalte veröffentlichen wollen, und sie portieren einen mobilen VR-Titel, bei dem sie bereits wissen, wie man diese APKs erstellt", sagte Valve-Ingenieur Jeremy Selan gegenüber The Verge. "Sie können sie jetzt frei zu Steam bringen, und sie werden einfach auf diesem Gerät funktionieren."

Bedeutet das, dass andere Android-Entwickler ihre APKs durch Lepton schicken könnten, um generische Android-Apps auf SteamOS zum Laufen zu bringen? Valves Lawrence Yang sagte gegenüber The Verge: "Wir haben Leute nie davon ausgeladen, das zu tun", fügte aber hinzu: "Wir sind ein Spieleunternehmen und konzentrieren uns auf Spiele."

Wichtige Entitäten: Unternehmen: Valve, Waydroid, Steam Frame, Quest, VR.org, The Verge | Personen: Griffais, Jeremy Selan, Lawrence Yang