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Xbox begrenzt Cloud-Gaming ab November

Engadget •
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Microsoft Xbox führt ab November Zeitlimits für seine Cloud-Gaming-Funktion ein und beendet damit unbegrenztes Streaming für Game Pass Ultimate-Abonnenten. Im neuen Plan erhalten Game Pass Ultimate-Abonnenten 15 Stunden Streaming pro Monat, Game Pass Premium-Mitglieder 10 Stunden und Game Pass Essential-Abonnenten fünf Stunden. Xbox schätzt, dass diese Änderung nur vier Prozent der Game Pass-Abonnenten betreffen wird.

Das neue System ermöglicht es jedoch jedermann, Cloud-Spielstunden über den Xbox Store zu kaufen, sodass sogar Xbox One-Besitzer berechtigte Xbox Series X/S-Spiele streamen können, ohne die Hardware aufzurüsten. Die Preise für gekaufte Spielstunden variieren je nach Markt. Dieser Wandel erfolgt unter der neuen CEO Asha Sharma, die Xbox von der ursprünglichen Vision des konsolenfreien Gamings abgebracht hat, die Abonnementpreise gesenkt und sich erneut zu exklusiven Spielen und Hardware bekannt hat.

Die Ironie besteht darin, dass steigende Hardwarekosten Cloud-Gaming im Vergleich zu den kommenden Project Helix-Konsolen zunehmend attraktiver machen.