Hello Games iOS ও iPadOS-এ *No Man's Sky* আনছে, এবং ২৮ অক্টোবর মুক্তির তারিখের আগেই মোবাইল সংস্করণের প্রি-অর্ডার শুরু হচ্ছে। ২০১৬ সালের আগস্টে প্রথম মুক্তি পাওয়া এই সায়েন্স-ফিকশন অ্যাডভেঞ্চার ২০২৩ সালের জুনে কেবল Mac-এ এসেছিল। এখন, প্রথম আত্মপ্রকাশের এক দশকেরও বেশি সময় পরে, এটি অবশেষে iPhone ও iPad-এ আসছে।
গেমটির প্রেক্ষাপট একটি প্রসিডিওরালি জেনারেটেড মহাবিশ্ব, যেখানে রয়েছে অসংখ্য সৌরজগৎ, গ্রহ ও স্পেস স্টেশন। খেলোয়াড়রা বাইরের প্রান্ত থেকে যাত্রা শুরু করে, অনন্য গ্রহ অন্বেষণ করে, ঘাঁটি তৈরি করে এবং তাদের যানগুলো উন্নত করে, মহাবিশ্বের কেন্দ্রে পৌঁছানোর চেষ্টা করে। মোবাইল সংস্করণটি কোনো ছোট করা সংস্করণ নয়। এটি অন্য প্ল্যাটফর্মের খেলোয়াড়েরা যে পূর্ণাঙ্গ মহাবিশ্ব উপভোগ করেন, তা-ই দেয়, যার মধ্যে COSMOS এবং ২০২৫ সালের Voyagers আপডেটের মতো সাম্প্রতিক আপডেটও রয়েছে, যেখানে কাস্টমাইজযোগ্য বিগ-রিগ স্টারশিপ যুক্ত করা হয়েছিল।
খেলোয়াড়দের মতামতের ভিত্তিতে Nintendo Switch সংস্করণের সঙ্গে সামঞ্জস্য রেখে কিছু ছোটখাটো ছাড় দেওয়া হয়েছে। মাল্টিপ্লেয়ার ও "সেটেলমেন্ট" প্রথম দিনে পাওয়া যাবে না, এবং লঞ্চের সময় iOS-এও একই অবস্থা থাকবে। এই রিলিজে মোবাইল ডিসপ্লের জন্য টাচ কন্ট্রোলের একটি নতুন সেটও আনা হয়েছে। খেলোয়াড়রা এখনও কন্ট্রোলার, অথবা iPad-এ মাউস ও কিবোর্ড ব্যবহার করতে পারবেন, কিংবা বড় পর্দায় খেলতে টেলিভিশনে কাস্ট করতে পারবেন। মহাবিশ্বের বিশালতা সত্ত্বেও, ডেভেলপাররা জানিয়েছেন ইনস্টলেশনের আকার ৫ গিগাবাইটের কম।
এই পদক্ষেপটি বহু বছরের প্রস্তুতির ফল। WWDC 2022-এ ঘোষিত Metal 3 ও MetalFX-এর ওপর Hello Games-এর কাজ Mac-এ পারফরম্যান্স উন্নত করেছে। ২০২৩ সালের জুনের এক সাক্ষাৎকারে Sean Murray বলেন, স্টুডিও সবসময় iOS ও Mac-এর কথা বিবেচনা করে, এবং নতুন ব্যবহারকারীদের কাছে App Store-এর বিস্তৃত পৌঁছানোর বিষয়ে তিনি উৎসাহী। তিনি আরও বলেন, iPad-এর জন্য উন্নয়নে নতুন ইউজার ইন্টারফেস ও ব্যাটারি লাইফের কথা ভাবতে হয়।
উৎস: AppleInsider · সারাংশ: HeadlinesBriefing