HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

مراجعة بوكيمون تشامبيونز: ذروة معركة الوحوش

Engadget •
×

إذا كنت تريد أن تكون الأفضل، فإن بوكيمون تشامبيونز هو الساحة الجديدة لك. سام رذرفورد لـ إنغادجيت. لقد كنت ألعب بوكيمون منذ أن وصلت النسخة الحمراء والزرقاء لأول مرة إلى الولايات المتحدة منذ ما يقرب من 30 عامًا. لكن بطريقة ما، خلال كل ذلك الوقت، لم أدخل حقًا في الجانب التنافسي من معركة الوحوش. ترى، خلال عصر الذروة لألعاب بوي الأصلية، كان الفوز في المباريات على ملعب الأطفال غالبًا ما يتمثل في تجميع فريقك بأكبر عدد ممكن من الأسطوريين. غالبًا ما كان اللاعبون الأكثر اجتهادًا يظهرون بوجود عدة نسخ من ميوتو. وعندما فحصت المشهد في الأجيال اللاحقة، شعرت بالإحباط بسبب سمرغل التي ترسل باتون باس (ثم لاحقًا فوييد داكن) بشكل متكرر، والوقت الضخم المطلوب لتشكيل فريق تنافسي. هذا جعلني أتجاهل الجانب التنافسي من بوكيمون تقريبًا تمامًا. عندما صدر بوكيمون تشامبيونز في وقت مبكر من هذا الصيف، قررت أن أجربه. لقد فتح فورًا أمامي حبًا وتقديرًا جديدين لجوانب اللاعب مقابل اللاعب (PvP) في نظام القتال القائم على الأدوار الذي رائدة نينتندو وجيمفريك في عام 1996. ما هو بوكيمون تشامبيونز؟ سام رذرفورد لـ إنغادجيت. على عكس الإدخالات الأخرى في السلسلة، بوكيمون تشامبيونز هو منصة تركز حصريًا على معركة الوحوش التنافسية. لا توجد صالات ألعاب، ولا مدن، ولا حقًا أي شخصيات غير لاعبة للتحدث عنها، والقليل الموجود منها، مثل تاتورا وكيت، موجودان أساسًا ليكونا دليلًا للوظائف المختلفة داخل اللعبة. إنه مجردك تواجه مدربين آخرين عبر الإنترنت لتحديد من يملك فريق بوكيمون الأقوى. إنه متاح مجانًا على سويتش وسويتش 2 (من خلال متجر نينتندو الإلكتروني)، وعلى الهواتف المحمولة (كل من أندرويد وiOS). هناك بعض المعاملات الصغيرة — مثل بطاقة المعركة الشهرية، أو اشتراك العضوية، أو حزمة البداية بقيمة 7 دولارات — وبعضها يوفر مكافآت مفيدة لكن ليست ضرورية تمامًا، مثل مساحة تخزين إضافية لبوكيمون. لماذا يوجد بوكيمون تشامبيونز؟ سام رذرفورد لـ إنغادجيت. هذا السؤال معقد بعض الشيء لأن الإجابة القصيرة بسيطة جدًا: إنه لعبة مستقلة لدعم بطولات بوكيمون والمعارك عبر الإنترنت. ومع ذلك، فإن الإجابة الطويلة أكثر تعقيدًا بعض الشيء. قبل وجود تشامبيونز، كانت المباريات التنافسية تُلعب باستخدام آخر عنوان رئيسي لبوكيمون متاح في ذلك الوقت — أي بوكيمون سكارليت وفايولت للجيل التاسع، وسيف ودرع للجيل الثامن، وهكذا. عمل هذا النظام بشكل جيد لفترة طويلة، لكن مع إدخال ألعاب فرعية مثل بوكيمون ليجندز: زيد-أ وبوكيمون ليجندز: أركيوس التي تقدم وحوشًا جديدة (أو وحوشًا بتطورات ميجا جديدة) أو أنظمة معركة مُعاد صياغتها تبتعد عن الآليات الكلاسيكية للسلسلة، فإن بوكيمون تشامبيونز موجود أيضًا كوسيلة لعرض هذه الوحوش مع الحفاظ على القتال التقليدي القائم على الأدوار للسلسلة. علاوة على ذلك، فإن بوكيمون تشامبيونز يقلل بشكل كبير من حاجز الدخول إلى المشهد التنافسي. بدلاً من الحاجة إلى اصطياد أو تربية وحوش بالإحصائيات الدقيقة التي تحتاجها، يمكنك ببساطة تجنيد من تريد وتوزيع النقاط كما تراه مناسبًا. قد لا يبدو هذا أمرًا كبيرًا، لكن اعتمادًا على الجيل المحدد، وفقًا لبعض الروايات، قد يستغرق الأمر عدة ساعات فقط لاصطياد والحصول على الإحصائيات المثالية لبوكيمون واحد. ثم تضرب ذلك في على الأقل ستة لتشكيل فريق كامل (ومن المحتمل أكثر بكثير إذا كنت تجرب تشكيلات مختلفة)، وتصبح بناء الفريق وظيفة بدوام جزئي. وهذا حتى قبل أن تواجه أي شخص آخر في معركة. أحد الآثار الجانبية لذلك هو أن اللاعبين أحيانًا يلجؤون إلى تطبيقات خارجية لإنشاء بوكيمون بإحصائيات مثالية، أو يعتمدون على الآخرين في تداول البوكيمون التي يحتاجونها بدلًا من اصطيادها بشكل طبيعي، مما قد يهدد نزاهة اللعبة. بناء الفريق والتدريب سام رذرفورد لـ إنغادجيت. بدلاً من اصطياد بوكيمون، في تشامبيونز تبني فريقك ببساطة بزيارة كيت في المزرعة وتجنيدهم. تبدأ اللعبة معك بـ 10 بوكيمون، ولكن بعد ذلك، كل مرة تولد فيها تشكيلة جديدة، يمكنك اختيار بوكيمون واحد فقط....