Rebel Wolves已确认《Dawnwalker之血》1.1更新将于下周推出,比此前宣布的10月初时间窗口略晚。此次更新引入了“心智重生药剂”,允许玩家重置剑术、巫术和吸血鬼技能,并收回游戏内时间——这在游戏30天的时间限制下至关重要。新增的故事难度提供增强的战斗辅助,原有的故事模式则更名为“宽容”。目标选择、锁定和脱离等战斗机制已得到改进,暗影步和位面转移等技能的响应更加灵敏。镜头也进行了调整,玩家现在可以使用方向性战斗系统抚摸狗和猫。PC玩家将获得帧生成更新及专用设置,具体细节尚待公布。该游戏已支持NVIDIA DLSS,游戏总监Konrad Tomaszkiewicz表示优化工作仍在持续。更新包含1100多项改进和修复、更大的字体、完整字幕,并在日版中移除了血腥与暴力内容的审查。《Dawnwalker之血》于9月3日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,据报道在预算4000万美元的情况下,数日内售出了100万份。
此次更新旨在优化游戏体验和可访问性,同时解决性能问题和地区内容限制。凭借重大的便利性改进和技术增强,1.1更新标志着该作的一次重要进步。
来源: TechPowerUp News · 由HeadlinesBriefing整理摘要