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自由之星:无限之子战斗演示发布

Ars Technica •
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《自由之星:无限之子》的战斗演示已经发布,而且是免费的。虽然来自UQM的回归飞船在Fred Ford的新SIMPLE游戏引擎中被精心重现了飞行和武器特性,但存在关键差异。飞船现在的转向比1990年代自然得多。UQM近战高手会发现他们的技能可以很好地转化,但需要一些复习。在旧游戏中,近战是易于上手且有趣的,像作者和他的兄弟这样的玩家被吸引到致命的太空战斗中。

除了战斗演示之外,还有很多内容可以讨论,但这将等待。《无限之子》的发布之路充满波折,现已接近完成。作者在五年内为七个外星物种写了大约10万字的NPC对话。他与Paul Reiche III合作构思故事,后者于2023年夏天离开,但保持联系以提供意见。