PlayStation, которая недавно обещала сосредоточиться на играх с элементами постоянного сервиса, теперь реагирует на растущее негативное отношение игроков к этому жанру.
Bloomberg сообщает, что PlayStation и Guerilla Games переделывают Horizon Hunters Gather, кооперативную игру с элементами постоянного сервиса, объявленную в феврале 2026 года. По словам внутренних источников, студия с июня 2026 года удаляла элементы постоянного сервиса, двигаясь к более традиционному кооперативному опыту.
Переработанное название будет иметь уменьшенную область и режим истории, и внутренние источники говорят, что проект находился на грани отмены. По сообщениям, руководство сообщило сотрудникам на недавнем совещании, что команда должна была сдать следующий веху к декабрю.
Это решение продолжает историю Sony ошибок в области постоянных сервисов, включая отмену MMO God of War и решение прекратить живую разработку для Destiny 2, несмотря на её продолжающуюся популярность.
Ключевые сущности: Компании: PlayStation, Guerilla Games
Источник: TechPowerUp News · Сводку подготовил HeadlinesBriefing