HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Хуки Codex: Пользовательская логика в агентных циклах

Towards Data Science •
×

Хотя подсказки позволяют пользователям управлять Codex, описывая задачи и ожидаемые результаты, иногда их недостаточно для глубокой настройки. Чтобы выполнять пользовательскую логику на определенных этапах сессии, разработчики могут использовать хуки Codex. Эти хуки прикрепляют скрипты, определенные пользователем, к событиям, генерируемым во время жизненного цикла агентного цикла.

Агентный цикл генерирует такие события, как Session Start (Начало сессии), Pre Tool Use (Перед использованием инструмента), Post Tool Use (После использования инструмента), Stop (Остановка) и Session End (Конец сессии). Конфигурация хука требует трех компонентов: событие (точка жизненного цикла), матчер (условия выполнения) и обработчик (действие). Например, хук Pre Tool Use может проверять команды перед их выполнением, фильтруя определенные действия, такие как выполнение в оболочке.

Исследование случая демонстрирует добавление контрольной точки качества в рабочий процесс глубокого исследования. Codex поручается выявить тенденции из указанного временного окна и вернуть структурированную сводку. Хук проверяет, содержит ли окончательный вывод достаточное количество источников из различных областей. Если проверка не проходит, хук возвращает ошибки в Codex, заставляя его продолжать исследование в рамках того же запуска до тех пор, пока критерии не будут выполнены.

Часто задаваемые вопросы: Каковы три основных варианта при настройке хука Codex?

Три варианта: в какой точке жизненного цикла он должен выполняться (событие), при каких условиях он должен выполняться (матчер) и какое действие он должен выполнить (обработчик).

Вопрос: Каковы три основных варианта при настройке хука Codex?

Ответ: Три варианта: в какой точке жизненного цикла он должен выполняться (событие), при каких условиях он должен выполняться (матчер) и какое действие он должен выполнить (обработчик).