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Framework、One Key Moduleプログラム終了

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FrameworkのOne Key Moduleは、FrameworkがLaptop 16第2世代を発売した際に発表したプロジェクトで、開発者が独自のキーボードレイアウトを設計できるエコシステムを作り、愛好家が部品と回路図から組み立てたり、商用製品にしたりできるようにすることを目指していました。残念ながら、FrameworkはOne Key Moduleプログラムを終了すると発表し、中止の理由として製造の複雑さと歩留まりの問題を挙げました。

第一に、当社のエンジニアリングおよびサプライチェーンチームのメンバーと、パートナーであるLite-Onの同僚たちの英雄的な努力にもかかわらず、材料費と組立費、そして製造歩留まりを、製品の経済性が成り立つところまで持っていくことができませんでした。キーあたりのコストにより、損益分岐点の価格が高すぎて大量販売を合理的に可能にすることができず、当社もサプライヤーも、この複雑さの製品を低量で製造するオーバーヘッドを負うことはできません。

Frameworkはまた、特にFrameworkラップトップの薄型フォームファクターを考えると、One Key Moduleをキーボード設計に確実に統合するのに問題があったと述べました。第二に、当社のDeveloper Programコホートを構成する専門のDIY愛好家や電子工作愛好家でさえ、One Key Moduleを自分の設計に確実に組み立てるのに苦労していることがわかりました。モジュールの一部は扱いやすいには脆すぎて、使用可能な歩留まりをさらに低下させました。小さな改善をもたらすためにできる設計の微調整はありますが、組立のための設計を本当に改善する変更は、Framework Laptop 16の制約に合う寸法を超える必要があります。

One Key Moduleで作られたプロジェクトはいくつかあり、多数の疑似分割エルゴキーボード、実際の分割エルゴキーボード、Framework 16用のマクロ列、さらには格闘ゲーム専用に作られたコントロールデッキも含まれます。Frameworkはまだ開発者向けにZMK搭載のワイヤレスキーボードコントロールボードを発売する予定で、Git HubでQMKフォークのドキュメントを提供しているため、Cherry ULPスイッチをFrameworkの他の利用可能なプロジェクトやドキュメントと組み合わせて、Framework 16用のキーボードプロジェクトを構築することが可能かもしれません。

主要エンティティ:企業:Framework、Lite-On

FAQ:FrameworkがOne Key Moduleプログラムを終了したのはなぜですか?

Frameworkは製造の複雑さと歩留まりの問題によりOne Key Moduleプログラムを終了しました。パートナーLite-Onとの取り組みにもかかわらず、材料費と組立費、そして製造歩留まりを、製品の経済性が成り立つところまで持っていくことができませんでした。キーあたりのコストにより、損益分岐点の価格が高すぎて大量販売には適さず、Frameworkもそのサプライヤーも、それほど複雑な製品を低量で製造するオーバーヘッドを負うことができませんでした。