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ホワイトハウスのテトリスクローンが監視対象に

Ars Technica •
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ホワイトハウスは「テトリス」のクローンを作成した。ザ・テトリス・カンパニーは面白くなかった。

金曜日の声明で、ザ・テトリス・カンパニーの広報担当者は「この件を調査している」と述べ、同社は「『ビルド・ザ・ウォール』の制作に関与しておらず、ゲームのためにテトリスブランドや知的財産を承認またはライセンスしていない」と述べた。同社は金曜午後のソーシャルメディア投稿でこのメッセージを繰り返し、「人々をつなぎ、団結させる力を信じており、分断する力ではない」と書いた。

ザ・テトリス・カンパニーは、そのゲームプレイやスタイルをコピーするゲームに対して、頻繁な削除要請や法的手続きを通じて知的財産を保護してきた長い歴史を持つ。ゲームプレイの仕組みやルールは一般に著作権で保護されないが、それらのルールの特定の表現の外観や雰囲気は米国著作権法の下で保護され得る。2012年、巡回裁判所の判事は、テトリスの基本的な要素のいくつかを特定し、それらが一緒に現れると「トレードドレス」保護を受けられると述べた。これには、プレイフィールドのサイズや「次のピース」の表示が含まれる。

法的な議論はさておき、ホワイトハウスは連邦議会選挙を控え、愛されるビデオゲームの製作者との長期にわたる公の争いを避けたいと考えているだろう。ホワイトハウスアーケードサイトの立ち上げを宣伝する際、ホワイトハウスのソーシャルメディアチームは、セガ、任天堂、ソニーのクラシックゲーム機の象徴的な起動シーケンスを模したパロディ動画を作成した。トランプ政権は以前、軍事政策を宣伝するために明確なHaloの映像を使用しており、その動きはマイクロソフトからの痛烈な沈黙をもたらした。

主要な主体: 企業: ザ・テトリス・カンパニー、マイクロソフト、セガ、任天堂、ソニー | 場所: ホワイトハウス

よくある質問: ホワイトハウスの「ビルド・ザ・ウォール」ゲームについて、なぜザ・テトリス・カンパニーは不快に思っているのか?

ザ・テトリス・カンパニーはゲームの制作に関与しておらず、ゲームのためにテトリスブランドや知的財産を承認またはライセンスしていない。同社は著作権侵害を真剣に受け止めており、この件を調査している。