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スターウォーズ・ゼロ・カンパニーの技術的問題

Engadget •
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スターウォーズ・ゼロ・カンパニーはMetacriticで85点を取得し、近年最も評価が高いスターウォーズゲームの一つとなりました。この戦術タイトルは、ストーリーとX-COMに似たゲームプレイで優れています。しかし、深刻な技術的問題を抱えています。PCでは、プレイヤーはトラバースストラット、入力ラグ、クラッシュを経験します - RTX 5090のようなハイエンドシステムでも当てはまります。ほぼ9,000件のSteamレビューは「総じてポジティブ」と評価されていますが、ほぼすべてでストラット、バグ、クラッシュが言及されています。コンソールプレイヤーも類似の問題を報告しています。この状況は、Jedi: Survivorという他の問題を抱えるUE5スターウォーズゲームに似ています。スターウォーズ・ゼロ・カンパニーを牽引する独立スタジオであるビット・レクターは、8月27日のリリース数週間前にスタッフの大半を休暇させ、最大80%の従業員が未給料でした。バグを対処するため、スケルトンクリューのみが残されています。スタジオは共同創業者間の法的紛争に直面しています。不確実なリリース後サポートの中で、強い批評的受容にもかかわらず、ゲームの未来は暗く見えています。