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KDE AI दिशानिर्देश: मांस अभिनयकर्ता न बनें

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भले ही LLM और AI कोडिंग एजेंट सॉफ्टवेयर विकास में अत्यधिक लोकप्रिय हैं, फिर भी ओपन-सोर्स समुदाय इस विषय पर कभी-कभी बहुत विभाजित दिखता है। एक तरफ, आपके पास GIMP जैसे प्रोजेक्ट हैं जो AI को पूरी तरह से अपने कोडबेस से प्रतिबंधित करते हैं, जबकि अन्य प्रोजेक्ट्स, जैसे Nobara Linux और Omarchy, AI कोडिंग के साथ बहुत ही प्रतिबद्ध हैं। हालाँकि, एक बीच का रास्ता भी है, जैसे Linux Kernel प्रोजेक्ट, जो AI-सहायता और AI द्वारा उत्पन्न कोड को कोडबेस में मानता है, लेकिन सभी कोड की मानव समीक्षा और एक उचित मर्ज रिक्वेस्ट लेखन की आवश्यकता होती है जो प्रदान किए गए वास्तविक कोड की समझ दर्शाती हो।

यह ठीक उसी जगह पर लगता है जहाँ KDE Plasma एक प्रोजेक्ट के रूप में ठहरेगा, अगर हालिया प्रस्तावित KDE LLM दिशानिर्देशों कोई संकेतक हैं। KDE के LLM दिशानिर्देश का ड्राफ्ट प्रोजेक्ट प्रमुख Nate Graham द्वारा चर्चा के लिए प्रस्तुत किया गया था, और इसमें नियमों का सारांश एक स्वर्ण नियम द्वारा दिया गया है: "आलस्य न करें।"

KDE LLM दिशानिर्देश चर्चा पोस्ट में, प्रस्तावित ड्राफ्ट की व्याख्या की गई है कि "आलस्य और स्पष्ट LLM उपयोग वाले योगदान की अनदेखी या बंद कर सकते हैं", और यह कहा गया है कि "कोई भी नहीं जानना चाहिए अगर आपने LLM का उपयोग किया है", क्योंकि आउटपुट उससे अलग नहीं होना चाहिए जो आप बिना LLM के स्वयं उत्पादित कर सकते हैं। यह AI द्वारा उत्पन्न पाठ के नियम भी तय करता है, जो मर्ज रिक्वेस्ट, कमिट संदेश या प्रश्न या टिप्पण के जवाब देने के लिए AI द्वारा उत्पन्न पाठ को प्रतिबंधित करता है।

वर्तमान ड्राफ्ट इस बात को भी रोकने की कोशिश करता है कि अतिरिक्त कार्य मैंटेनर्स पर न लगे, जिसके लिए vibe-coded परिवर्तनों को उन सीमा तक सीमित किया गया है जिन्हें मैंटेनर्स को साफ करने और लागू करने की उम्मीद है, जो Godot मैंटेनर्स के सामने वाली समस्या थी। ड्राफ्ट अभी तक अंतिम नहीं हुआ है, और LLM दिशानिर्देशों के बारे में चर्चा आने वाले दिनों में जारी रहने की उम्मीद है, जिसके बाद अंतिम संस्करण KDE दस्तावेज़ीकरण में जोड़ा जाएगा।