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Pocket AI एप्लिकेशन आपको गेम बनाने देता है, लेकिन Meta आउटपुट कंट्रोल करता है

Ars Technica •
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Pocket, एक नया मोबाइल ऐप जिसे Meta ने लॉन्च किया है, जिसे Meta ने defunct vibe-coding ऐप Gizmo के पीछे के टीम को अधिग्रहण के बाद लॉन्च किया है, उपयोगकर्ताओं को बिना कोड लिखे प्राकृतिक भाषा प्रॉम्प्ट के माध्यम से इंटरैक्टिव "गिज्मोस" बनाने की अनुमति देता है। ऐप उपयोगकर्ताओं के विवरण के आधार पर मिनटों के भीतर रोबोट दुश्मन, स्कोर काउंटर और पावर मीटर जैसे एनवीआईडीआईए के साथ कार्यात्मक गेम प्रोटोटाइप बनाता है। उपयोगकर्ताओं को इटरेटिव प्रॉम्प्टिंग के माध्यम से अपनी रचनाओं को परिष्कृत करने की अनुमति देता है, रोबोट दुश्मन, एम्यूनिशन सिस्टम और बिजली की बाड़ जैसी विशेषताएं जोड़ता है। जबकि उपकरण गेम विकास के लिए बाधाओं को काफी कम करता है, सभी रचनाएं Meta की प्लेटफ़ॉर्म तक सीमित हैं और TikTok-शैली के फ़ीड में साझा की जाती हैं जिसमें लाइक, कमेंट और रिपोस्ट्स होते है। वर्तमान में बाहर या इन gizmos का उपयोग करने का कोई तरीका नहीं है, प्रभावी रूप से उपयोगकर्ता-जनित सामग्री को इसके बंद बगीचे में फंसा देता है। हालांकि AI-सहायित vibe coding द्वारा सक्षम आसानी और रचनात्मकता के बावजूद, पोर्टेबिलिटी की कमी दीर्घकालिक स्वामित्व और उपयोगकर्ता-निर्मित परियोजनाओं की उपयोगिता के बारे में चिंताओं को उठाती है। ऐप इस बात का उदाहरण है कि AI कैसे सॉफ़्टवेयर निर्माण को बदल रहा है, लेकिन यह भी उजागर करता है कि जब नवाचार स्वामित्व मंच से जुड़ा होता है तो क्या समझौते किए जाते हैं।