सोनी के अध्यक्ष और CEO हिरोकी तोतोकी ने समझाया कि कंपनी ने कैसे उपभोक्ता तकनीक के नेता को एंटर्टेनमेंट के विशालकर्ता में बदल दिया। एक समय वहॉकमैन और डिस्कमैन जैसे आइकॉनिक हार्डवेयर के लिए प्रसिद्ध थे, सोनी अब गेम्स, फिल्मों और संगीत को मूल व्यवसाय के स्तंभ के रूप में ध्यान केंद्रित करता है। WSJ के जेसन डग्लस के साथ एक साक्षात्कार में, तोतोकी PlayStation, स्पाइडर-मैन, कृत्रिम बुद्धिमत्ता और कंपनी की भविष्य की दिशा के बारे में चर्चा करते हैं। यह वीडियो सोनी के एंटर्टेनमेंट-ड्रिवन विकास की रणणीतिक सेटर्न का एक भीतर के दृश्य प्रदान करता है।
यह रूपांतरण सोनी के व्यवसाय मॉडल में एक मूलभूत परिवर्तन का प्रतिनिधित्व करता है, हार्डवेयर निर्माण से दूर होकर सामग्री सृष्टि और वितरण की ओर। इस मोड़ ने सोनी को वैश्विक एंटर्टेनमेंट उद्योग में एक प्रमुख खिलाड़ी के रूप में स्थापित कर दिया है।
तोतोकी के नेतृत्व ने इस परिवर्तन को ले जाने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है, भौतिक उत्पादों के बजाय सॉफ्टवेयर और सेवाओं पर जोर देते हुए। कंपनी का एंटर्टेनमेंट पोर्टफोलियो अब ब्लॉकबस्टर फ्रैंचाइजी और लोकप्रिय गेमिंग प्लेटफॉर्म शामिल हैं।
साक्षात्कार में सोनी के AI जैसी उभरती हुई तकनीकों के दृष्टिकोण और ये नवीनता कंपनी के अगले विकास के चरण को कैसे आकार देगी, इस बात के बारे में चर्चा की गई है।
महत्वपूर्ण इकाइयाँ: कंपनियाँ: सोनी, PlayStation, वॉल स्ट्रीट जर्नल | लोग: हिरोकी तोतोकी, जेसन डग्लस
स्रोत: Wall Street Journal US Business · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित