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लिनक्स पर स्पेशियल ऑडियो इफ़ेक्ट रिवर्स इंजीनियरिंग

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एक अलग ओएस का उपयोग करते समय, लेखक ने एक ऐसे प्रोग्राम का उपयोग किया था जो रियल-टाइम ऑडियो को इस प्रकार प्रोसेस करता था कि वह धीरे और हल्का लगे। लिनक्स के लिए एक सरल समान प्राप्त करना चाहते हुए, लेखक ने एक निर्माण करने का फैसला किया। हेडफ़ोन के साथ सुनें। यह अंश Bacao Rhythm & Steel Band के P.I.M.P. से है। प्रोसेस्ड संस्करण कानों से दूर और कम "ऑन द इयर" लगता है, जिससे लंबे समय तक सुनने के बाद "ब्लॉक्ड" महसूस होता है।

चूंकि लेखक लिनक्स के लिए लिख रहे थे, इसलिए आधार स्टैक Pipe Wire था। ऑडियो के किसी पूर्वज्ञान के बिना, मानक ऑडियो फ़िल्टर और साइकोअक्यूस्टिक तकनीकों के प्रयोग के दौरान एक LLM को साउंडिंग बोर्ड के रूप में उपयोग किया गया। लेखक ने HRTFs के बारे में सीखा, जो यह वर्णन करता है कि एक विशिष्ट दिशा से आवाज़ कैसे पहुँचती है। शुरुआती प्रयास MIT KEMAR डेटाबेस के साथ बहुत खराब लगे क्योंकि यह अनेकोइक चेंबर रिकॉर्डिंग थी। SADIE II डेटाबेस, जिसमें रूम रिस्पॉन्स शामिल थे, ने बहुत अधिक याद किए गए प्रभाव के करीब ध्वनि दी। हालाँकि, दृष्टिकोण में सीमाएँ दिखाई दीं क्योंकि LLM ने सेंसरी एन्वेलपमेंट और लेट-फ़ील्ड डेकॉरलेशन के बारे में चर्चा की बिना किसी कार्रवाई योग्य मार्गदर्शन के। प्रोजेक्ट एक समय के लिए समाप्त हो गई।

बाद में, लेखक ने आंतरिक पैरामीटर की खोज के बजाय रणनीति बदल ली। एक दोस्त के लैपटॉप की तुलना के लिए, लेखक ने लिनक्स पर ऑडियो उत्पन्न किया, इसे प्रोग्राम के माध्यम से बजाया और आउटपुट का अभिलेख उठाया। इम्पल्स-रिस्पॉन्स माप की महत्वपूर्ण भूमिका थी; एक एकल गैर-शून्य नमूना फ़िल्टर के डिस्ट्रो, आकार और फ़ेज़ देरी को प्रकट करता है। सम्पर्क सूत्र (x*h)[n] का उपयोग किया गया, धारणा के साथ कि फ़िल्टर रैखिक समय-अपरिवर्ती है। एक तेज़ झटका अनुपातिक रूप से तेज़ प्रतिक्रिया उत्पन्न करता है, और संयुक्त इनपुट अलग-अलग योग का उत्पादन करता है।

स्रोत: Hacker News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित