একটি ভিন্ন ওএস ব্যবহার করার সময়, লেখক এমন একটি প্রোগ্রাম ব্যবহার করতেন যা রিয়াল-টাইম অডিও প্রক্রিয়া করে যাতে এটি আরও দূরে এবং হাল্কা শোনায়। লিনাক্সের জন্য একটি সরল সমতুল্য পেতে, লেখক সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে তিনি একটি লিখবেন। হেডফোন দিয়ে শুনুন। অংশটি Bacao Rhythm & Steel Band এর P.I.M.P. থেকে। প্রক্রিয়াকৃত সংস্করণ কানগুলি থেকে আরও দূরে শোনায় এবং কম "অন দ্য ইয়ার" মনে হয়, যা দীর্ঘ সময় শোনার পরে "ব্লক্ড" মনে করিয়ে তোলে।
যেহেতু লেখক লিনাক্সের জন্য লিখছিলেন, তাই ভিত্তি স্ট্যাকটি Pipe Wire ছিল। অডিওর কোনো পূর্ববর্তী অভিজ্ঞতা ছিল না, তাই একটি LLM সামান্য ফিল্টার এবং সাইকোঅ্যাকুস্টিক কৌশল পরীক্ষা করার সময় একটি সাউন্ডিং বোর্ড হিসাবে ব্যবহার করা হয়েছিল। লেখক HRTFs সম্পর্কে শিখেছিলেন, যা বর্ণনা করে যে কীভাবে একটি নির্দিষ্ট দিক থেকে আসা স্বর শ্রোতার গিয়োমেট্রি এবং দিক অনুসারে কানে পৌঁছায়। MIT KEMAR ডাটাবেস ব্যবহার করে প্রাথমিক প্রচেষ্টাগুলি খুব খারাপ লাগলো কারণ এটি অ্যানেকোইক চেম্বার রেকর্ডিং ছিল। SADIE II ডাটাবেস, যা রুম রেস্পন্স অন্তর্ভুক্ত করছিল, মনে করা প্রভাবের খুব বেশি নিকট স্বর দিয়েছিল। তবে, এই পদ্ধতিটি সীমাবদ্ধতা দেখায় যেহেতু LLM সেনসরি এনভেলপমেন্ট এবং লেট-ফিল্ড ডিকরিলেশন সম্পর্কে আলোচনা করেছিল কোনো কার্যকরী মার্গদর্শন ছাড়া। প্রকল্পটি এক সময়ের জন্য বাতিল করে দেওয়া হয়েছিল।
পরে, লেখক আন্তরিক প্যারামিটার আবিষ্কার করার পরিবর্তে কৌশল পরিবর্তন করেছিলেন। তুলনার জন্য একজন বন্ধুর ল্যাপটপ ব্যবহার করে, লেখক লিনাক্সে অডিও তৈরি করেছিলেন, এটি প্রোগ্রামের মাধ্যমে চালিয়ে এবং আউটপুট রেকর্ড করেছিলেন। ইম্পাল্স-রেস্পন্স মাপ গুরুত্বপূর্ণ ছিল; একটি একক অশূন্য নমুনা ফিল্টারের ডিস্ট্রো, আকৃতি এবং ফেজ বিলম্ব প্রকাশ করে। সম্পর্ক সূত্র (x*h)[n] প্রয়োগ করা হয়েছিল, ধরে নেওয়া যাচ্ছে যে ফিল্টার রৈখিক সময়-অপরিবর্তী। একটি আরও গুরুত্বপূর্ণ প্রভাব অনুপাতিকভাবে বেশি শক্তিশালী প্রতিক্রিয়া উত্পন্ন করে, এবং সমন্বয়িত ইনপুট আলাদা আলাদা সমষ্টি উত্পন্ন করে।
উৎস: Hacker News · সারাংশ: HeadlinesBriefing