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Analogue 3D : Un vrai 4K pour les jeux N64 ?

Engadget •
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L'Analogue 3D effectue un excellent travail en augmentant la résolution des anciens jeux N64, avec quelques mises en garde. Le marketing est presque toujours un peu trompeur, et la recréation basée sur FPGA de la Nintendo 64 par Analogue ne fait pas exception. Bien que l'Analogue 3D produise effectivement une sortie vidéo en 4K, il ne transforme pas magiquement les jeux rétro en créations natives en 4K. Le signal HDMI de la console peut atteindre 3 840 x 2 160 pixels sur un téléviseur compatible, tandis que la plupart des jeux N64 originaux étaient rendus à des résolutions nettement inférieures, généralement autour de 320 x 240.

En termes de résolution de sortie littérale, l'Analogue 3D est une console 4K, mais il n'est pas capable d'ajouter des textures détaillées, de la géométrie ou de l'animation que les développeurs ne pouvaient pas intégrer dans une cartouche des années 90. La console élimine les textures célèbres floues de la N64, le brouillard de distance et les taux de trame irréguliers. Sa sortie HDMI en 4K et ses modes d'affichage d'origine personnalisables sont conçus pour rendre les jeux nets et clairs sur les téléviseurs d'aujourd'hui.

L'Analogue 3D utilise une forme de mise à l'échelle, similaire à celle utilisée par les téléviseurs intelligents depuis des années. Il peut supprimer le filtre de flou du système d'origine, préserver sa couleur de 32 bits, ajuster le filtrage des textures et l'anti-aliasing et (optionnellement) doubler la résolution horizontale d'un jeu. La console sort ensuite cette image traitée via un signal HDMI en 4K. Tout dépend de la présentation, et une sortie en 4K rend le signal plus propre et plus stable pour les écrans de téléviseurs actuels.

Si vous conservez quelques cartouches N64 originales et souhaitez un moyen beaucoup plus soigné pour y jouer sur un téléviseur 4K, l'Analogue 3D est difficile à battre à 250 $. Il est conçu pour les médias physiques N64, fonctionne avec les contrôleurs et accessoires d'origine, est sans région et comprend quatre ports pour contrôleurs. L'Analogue 3D utilise un FPGA, une puce programmable configurée pour reproduire le fonctionnement original de la Nintendo 64.

Entités clés : Entreprises : Analogue, Nintendo

FAQ : L'Analogue 3D transforme-t-il les jeux N64 en natifs 4K ?

Non, l'Analogue 3D sort une vidéo en 4K mais n'ajoute pas de détails qui n'étaient pas présents dans les jeux N64 originaux. Il utilise une mise à l'échelle basée sur FPGA pour augmenter la résolution des jeux à faible résolution jusqu'à une sortie HDMI en 4K.