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Minecraft dans Windows Sandbox pour agents

Hacker News •
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Démarrez un bac à sable Windows, installez Minecraft Java Edition et pilotez-le avec un agent via le serveur MCP cua-driver exécuté dans le bac à sable. Minecraft exerce presque tout ce qu'un bac à sable Windows peut faire : il nécessite un accès Internet, un runtime Java, Open GL fonctionnel et une interface graphique qui ne peut être pilotée que par des clics.

Avant de commencer, utilisez cua-sandbox 0.3.3 ou plus récent. Un hôte avec virtualisation matérielle pour le chemin local : une machine Linux x86_64 avec /dev/kvm, ou un Mac Intel. Le chemin Fleet fonctionne sur Apple Silicon avec une variable d'environnement supplémentaire. Vous avez besoin d'un compte Microsoft possédant Minecraft Java Edition et d'un point de terminaison LLM capable de vision.

Démarrez un bac à sable Windows avec Image.windows(), qui se résout en un disque de conteneur Windows Server 2022 épinglé. Ajoutez .expose(3000) pour publier le serveur MCP de cua-driver, une deuxième interface réseau pour l'accès Internet (par défaut isolée avec restrict=on), et -cpu host pour le pilote Open GL logiciel.

Le runtime local choisit un port hôte libre au démarrage, lisible via sb.exposed_ports. Sur Fleet, utilisez tunnel.forward() à la place. Donnez à la deuxième NIC son propre sous-réseau pour éviter les conflits d'adresses IP.

FAQ : Quelles sont les conditions préalables pour exécuter Minecraft dans un bac à sable Windows ?

Vous avez besoin de cua-sandbox 0.3.3 ou plus récent, d'un hôte avec virtualisation matérielle (KVM ou HVF), d'un compte Microsoft possédant Minecraft Java Edition et d'un point de terminaison LLM capable de vision.