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Historia de los controladores inalámbricos: De 1982 a hoy

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Los controladores de videojuegos han experimentado con la eliminación de cables durante más tiempo de lo que piensas, pero los intentos iniciales no tuvieron mucho éxito.

Tardó un tiempo en que los controladores funcionaran tan bien como lo hacen hoy sin cables. Si has sido jugador durante un tiempo, podrías saber que los controladores inalámbricos se usan desde la década de 1980. Aunque los gamepads inalámbricos se probaron en varias iteraciones durante las décadas, solo se perfeccionaron dentro de las últimas generaciones de consolas.

El primer controlador de videojuegos inalámbrico, el Cynex Game Mate 2, se lanzó alrededor de 1982 para el Atari 2600. Usaba frecuencias de radio, lo que daba a los jugadores más libertad que las alternativas de infrarrojos menores. A diferencia del Acclaim Remote Controller para el NES en 1989, no necesitabas apuntarlo directamente a tu Atari 2600. La tecnologí RF temprana supuestamente ofrecía un alcance de hasta 20 pies, aunque el controlador era pesado, torpes y agotaba rápidamente las baterías de 9V. Atari lo renombró más tarde como el CX42 Remote Control Wireless Joystick.

El primer controlador inalámbrico mainstream fue el Nintendo Wave Bird, que llegó en 2002 para el Game Cube. Usando tecnologí de frecuencia 2.4G, ofrecía un alcance de alrededor de 20 pies y funcionaba hasta 100 horas con pilas AA. Para maximizar la vida de la batería, no soportaba vibración. La libertad que proporcionó abrió el camino para futuros gamepads de Sony, Microsoft y otros.

Entidades clave: Empresas: Atari, Nintendo, Sony, Microsoft, Acclaim | Ubicaciones: Edinburgh

Fuente: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing