Gaming-Controller haben mit dem Entfernen von Kabeln länger experimentiert, als Sie denken, aber die ersten Versuche hatten nicht viel Erfolg.
Es dauerte eine Weile, bis Controller so gut funktionieren wie heute ohne Kabel. Wenn Sie seit einiger Zeit Gamer sind, wissen Sie möglicherweise, dass kabellose Controller bereits in den 1980er Jahren verwendet wurden. Obwohl kabellose Pads über die Jahrzehnte in verschiedenen Iterationen versucht wurden, wurden sie erst in den letzten wenigen Konsolengenerationen perfektioniert.
Der erste kabellose Gaming-Controller, der Cynex Game Mate 2, wurde um 1982 für den Atari 2600 released. Er verwendete Funkfrequenzen, die den Gamern mehr Freiheit boten als schlechtere IR-Alternativen. Im Gegensatz zum Acclaim Remote Controller für den NES im 1989 mussten Sie ihn nicht direkt auf Ihren Atari 2600 richten. Die frühe RF-Technologie hatte angeblich eine Reichweite von bis zu 20 feet, obwohl der Controller schwerlich, sperrig war und 9V-Batterien schnell entleerte. Atari hat ihn später in CX42 Remote Control Wireless Joystick umbenannt.
Der erste Mainstream-kabellose Controller war der Nintendo Wave Bird, der 2002 für den Game Cube kam. Mit der 2.4G-Frequenztechnologie bot er eine Reichweite von etwa 20 feet und lieferte bis zu 100 Stunden Laufzeit mit AA-Batterien. Um die Batterielaufzeit zu maximieren, verzichtete er auf Rumble-Unterstützung. Die Freiheit, die er bot, ebnete den Weg für zukünftige Gamepads von Sony, Microsoft und anderen.
Schlüsselentitäten: Unternehmen: Atari, Nintendo, Sony, Microsoft, Acclaim | Standorte: Edinburgh
Quelle: Engadget · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing