Ubisoft planea cerrar su estudio Red Lynx en Finlandia y despedir hasta 122 trabajadores entre Red Lynx y Ubisoft Singapur. La empresa informó a los equipos una propuesta para cerrar Red Lynx, afectando hasta 52 puestos, sujeta a procesos de negociación local. En Ubisoft Singapur, 70 roles han sido afectados para alinearse con las necesidades de producción próximas, representando aproximadamente una quinta parte de sus 350 empleados.
Ambos estudios han apoyado recientemente a otros equipos de Ubisoft y fueron colocados en la división Creative Network tras un reestructuración el año pasado. Ubisoft adquirió Red Lynx, creador de la serie Trials, en 2011, y anteriormente despidió a docenas de sus trabajadores hace un año. El último juego desarrollado por el estudio fue Gwen's Getaway, un título móvil de decoración y rompecabezas que se suavizó en 2023 y fue cancelado más de un año después.
Ubisoft Singapur se abrió en 2008 como estudio de apoyo y contribuyó a la combate naval en Assassin's Creed antes de desarrollar Skull and Bones, que se lanzó a principios de 2024 después de retrasos pero vio un éxito limitado. Los despidos forman parte de una mayor campaña de reducción de costos que ha llevado al cancelamiento de al menos medio docena de juegos y el cierre de estudios en Winnipeg, Belgrado y Halifax—solo dos semanas después de que los trabajadores de Halifax se sindicalizaron. Los recortes de empleo adicionales este año han afectado a Massive Entertainment, Ubisoft Estocolmo y la sede en París.
Fuente: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing