El equipo DeepMind de Google desplegó cuatro agentes Gemini 4 Argon en un mundo de supervivencia de Minecraft aleatorio sin intervención humana ni roles preasignados. Usando solo la biblioteca de código abierto Mineflayer, los agentes se coordinaron mediante chat dentro del juego y memoria compartida para derrotar al Dragón Final. Autonómicamente dividieron tareas: uno fabricaba herramientas, otro reunía comida, otro encendía un portal clave y otro construía refugios y daba el golpe final.
Los agentes se advertían mutuamente las amenazas, compartían consejos, recuperaban objetos de compañeros muertos y se adaptaban mediante la experiencia. En 27.23 horas, escribieron y ejecutaron 2.783 programas, intercambiaron 229 mensajes y murieron 605 veces. Un quinto agente 'Observador' monitoreaba el trampa y publicaba informes.
El esfuerzo consumió 1.350 millones de tokens de entrada, costando 810 dólares al precio de lista o 1.620 dólares estándar. Los investigadores lo llamaron el primer completamiento autónomo de Minecraft por agentes de IA sin herramientas humanas diseñadas o semillas precatalogadas, destacando la capacidad de los agentes para mantener planes coherentes a través de miles de pasos dependientes durante más de un día.
Fuente: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing