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GameStop espera aumento de ganancias Q2 pese a caída ventas

Wall Street Journal Markets •
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GameStop emitió sus resultados preliminares del segundo trimestre el lunes, proyectando una utilidad neta de entre $290 millones y $310 millones para las 13 semanas finalizadas el 1 de agosto, en aumento desde los $168.6 millones del año anterior. El pronóstico incluye aproximadamente $238 millones en ganancias netas vinculadas a su activo derivado de eBay y su inversión accionarial, parcialmente compensado por una pérdida de aproximadamente $75 millones en activos digitales y cuentas por cobrar relacionadas. La compañía convirtió su posición derivada de eBay en participación accionarial directa durante el trimestre, reduciendo efectivo y valores negociables. El CEO Ryan Cohen, quien posee una participación del 7.78% en eBay según un archivo de la SEC de mayo, previamente hizo una oferta no solicitada de $56 mil millones para comprar la firma de comercio electrónico, la cual eBay rechazó como "ni creíble ni atractiva".

Las ventas netas del segundo trimestre se proyectan entre $780 millones y $800 millones, en descenso desde los $972.2 millones del año anterior, reflejando el lanzamiento previo del Nintendo Switch 2, los cierres planificados de tiendas y la desinversión de las operaciones francesas.

Por separado, GameStop modificó los acuerdos de intercambio de sus notas senior convertibles al 0.00% vencidas en 2030 y 2032, cancelando aproximadamente $1.4 mil millones en notas. Los términos modificados liquidan el período de referencia transcurrido en acciones y el resto en efectivo, en lugar de totalmente en acciones comunes de Clase A.

Entidades clave: Empresas: GameStop, eBay, Amazon.com, Nintendo, Comisión de Bolsa y Valores | Personas: Ryan Cohen, Connor Hart | Ubicaciones: Operaciones francesas

Preguntas frecuentes: ¿Por qué las ganancias de GameStop están aumentando mientras las ventas disminuyen?

Las ganancias están impulsadas por $238 millones en ganancias netas vinculadas a los activos derivados de eBay y las inversiones accionarias, compensando una pérdida de $75 millones en activos digitales, mientras que las ventas disminuyen debido al lanzamiento previo del Nintendo Switch 2, los cierres de tiendas planificados y la desinversión de las operaciones francesas.