Les députés ont adopté une taxe inédite de 0,055 € par gigaoctet sur les fournisseurs de contenus en ligne, malgré l'opposition du gouvernement. Cette mesure, votée par 11 voix contre 10, pourrait générer jusqu'à 10 milliards d'euros et cible des services comme Netflix, Steam, les jeux vidéo, le cloud et les réseaux sociaux. Un plafonnement à 15 % du chiffre d'affaires national ou 2 % mondial est intégré pour éviter de pénaliser les acteurs à faible marge. L'objectif est aussi écologique : inciter à la compression des flux.
Les plateformes de streaming, les boutiques de jeux dématérialisés, les services de cloud, les réseaux sociaux et les CDN sont concernés. Les opérateurs telecom mesureront les volumes trimestriellement. Bien que la taxe ne s'applique pas directement aux utilisateurs, les entreprises pourraient répercuter le coût sur les prix ou limiter la bande passante, augmentant potentiellement la facture des abonnements.
Source: Hacker News · Summarized by HeadlinesBriefing