Entwickler Sword hat die Unterstützung für physische Disks zu PS5SX2 hinzugefügt, einem nativen Port des PCSX2-Emulators für PlayStation 2 für jailbroken PlayStation 5-Konsolen. Die Funktion kam als Beta in Version 2.01 am 10. Oktober, einen Tag nachdem Sword sie auf X mit einem Clip eines PS2-Disks, der in einen PS5 eingesteckt wird, demonstriert hat. Im Gegensatz zu den ersten Eindrücken laufen die Spiele nicht direkt vom Disk. Stattdessen kopiert PS5SX2 den Disk beim ersten Einstecken in den internen Speicher und startet das Spiel von dieser Kopie. Diese Funktionalität wurde bislang nur auf einem originalen PS5-Modell getestet.
Die optische Einheit des PS5 kann CDs nicht lesen, daher sind PS2-Spiele, die ursprünglich auf CD veröffentlicht wurden, über die interne Einheit nicht kompatibel. Allerdings führt Version 2.02, die am selben Tag veröffentlicht wurde, eine experimentelle, standardmäßig deaktivierte Option ein, die das Lesen von PS2-Disks von einem externen USB-DVD- oder Blu-ray-Laufwerk ermöglicht, was Nutzern der Digital Edition hilft. Der Emulator unterstützt das Rendering bis zu 6x der nativen Auflösung des PS2, obwohl der README warnt, dass einige Titel für 6x auf einem Standard-PS5 zu anspruchsvoll sein können. Sword bestätigte, dass die Unterstützung für PS3-Disks für einen zukünftigen RPCS3-Port geplant ist, der sich derzeit in Entwicklung befindet. Dieser Zeitpunkt ist bedeutsam, da Sony plant, ab Januar 2028 die Produktion von Disks für neue PlayStation-Spiele einzustellen.
Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing