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EA, Embark und Ubisoft schließen sich der NVIDIA RTX Spark Plattform an

TechPowerUp News •
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NVIDIA hat heute bekannt gegeben, dass führende Spielentwickler wie Electronic Arts, Embark Studios und Ubisoft die bevorstehende RTX Spark PC-Plattform unterstützen, die diesen Herbst erscheint. Die wachsende Liste der Publisher umfasst KRAFTON, Net Ease, Riot Games, SEGA und Xbox. Neue bestätigte Titel umfassen EA SPORTS F1 25 und Apex Legends, Ubisofts Anno 117: Pax Romana sowie Embark Studios' ARC Raiders und THE FINALS.

NVIDIA hat mit EA zusammengearbeitet, um das EA Javelin Anti-Cheat-System auf die RTX Spark Windows-on-Arm-Plattform zu portieren, um Online-Gaming zu ermöglichen. Moderne Anti-Cheat-Engines laufen in der Regel ausschließlich auf Windows x86-CPUs, wodurch Arm-basierte Windows-Spieler ausgeschlossen werden. Durch das Portieren von Javelin Anti-Cheat signalisiert EA, dass andere Entwickler möglicherweise ihren eigenen Systemen folgen könnten.

Alle unterstützten Titel werden die DLSS 4.5 Ray Reconstruction-Technologie nutzen, die auf dem zweiten Generation Transformer-Modell basiert, und dadurch verbesserte Visuals für RTX Spark-Nutzer liefern.

Wichtige Entitäten: Unternehmen: NVIDIA, Electronic Arts, Embark Studios, Ubisoft, KRAFTON, Net Ease, Riot Games, SEGA, Xbox

Häufig gestellte Fragen: Warum ist die Unterstützung von EA Javelin Anti-Cheat für RTX Spark bedeutend?

Die Unterstützung von EA Javelin Anti-Cheat ermöglicht Online-Multiplayer-Gaming auf der Windows-on-Arm-Plattform und überwindet eine wesentliche Hürde, bei der Anti-Cheat-Engines in der Regel nur auf x86-CPUs laufen.

Häufig gestellte Frage: Warum ist die Unterstützung von EA Javelin Anti-Cheat für RTX Spark bedeutend?

Antwort: Die Unterstützung von EA Javelin Anti-Cheat ermöglicht Online-Multiplayer-Gaming auf der Windows-on-Arm-Plattform und überwindet eine wesentliche Hürde, bei der Anti-Cheat-Engines in der Regel nur auf x86-CPUs laufen.