Apples App Store-Weltverantwortlicher Carson Oliver sagte zu Polygon, dass in diesem Jahr mehr Premium-Spiele auf dem App Store gestartet werden als im Vorjahr, einschließlich Konsolen- und PC-Franchises. Er hob Titel wie Balatro, Stardew Valley, Slay the Spire und Bloons TD 6 als erfolgreich auf dem Mobile-Markt hervor, wobei gemütliche Spiele, Verwaltungssimulationen und Roguelikes besonders gut abschneiden.
Oliver schrieb das Wachstum auf eine Generation von Spielern, deren erstes Computerspielgerät ein iPhone war, was ein Publikum schafft, das mit Touchscreens vertraut ist. Apple Arcade und Einzelkäufe bieten Entwicklern flexible Geschäftsmodelloptionen, die es Spielen wie Balatro ermöglichen, als Premium-Downloads oder über Abonnements zu gedeihen.
Das Unternehmen verbessert die Entdeckung durch redaktionelle Empfehlungen und neue Creative-Assets-Tools, die Entwicklern erlauben, Kunstwerke in Suchergebnissen und Produktseitenkopfzeilen zu präsentieren. Apples Entwicklungs-Tools wie Game Porting Toolkit 4 und MetalFX reduzieren auch die Zeit und Kosten, um PC- und Konsolspiele auf Apple-Geräte zu bringen.
Quelle: MacRumors · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing