Viele (wenn nicht alle) Xbox Series X- und Xbox One-Spiele werden unterstützt. Xbox Im August stellte Microsoft seinen Plan vor, Besitzern physischer Spiele zu helfen, ihre Bibliotheken in einer zunehmend digitalen Landschaft voranzubringen. Ursprünglich exklusiv für Xbox Insiders, führt Microsoft nun sein Disc-zu-Digital-Lizenzprogramm für alle Benutzer ein. Wie in einem Xbox-Supportbeitrag beschrieben, ist die neue Funktion auf Xbox Series X- und Xbox One-Spiele beschränkt. Genau wie viele Spiele beim Start unterstützt werden, ist unklar, aber nicht alle Spiele sind berechtigt. Keine Xbox 360- oder Original-Xbox-Spiele unterstützen die neue Funktion.
Alles, was Sie tun müssen, um eine digitale Lizenz zu beanspruchen, ist, eine Disc einzulegen, während Sie bei Ihrem Xbox-Konto angemeldet sind. Eine Popup-Meldung informiert Sie, wenn die Lizenz erstellt wurde, und Sie können das Spiel dann spielen, ohne dass die Disc im Laufwerk liegen muss. Digitalisierte Spiele erhalten in Ihrer Spielbibliothek ein Abzeichen daneben. Discs funktionieren weiterhin normal, sobald Sie Ihre digitale Lizenz haben, aber die Lizenz ist an diese Disc gebunden, nicht an Ihr Konto. Wenn Sie sie also verkaufen oder verleihen, wird die Lizenz auf den neuen Besitzer übertragen.
Microsoft hat ein detailliertes FAQ für Sonderfälle wie Ultimate-Edition-Spiele oder Multi-Disc-Titel bereitgestellt. Die Xbox Series S ist hier nicht anwendbar, da sie kein Disc-Laufwerk hat. Dass Xbox diese Technologie jetzt einführt, scheint darauf hinzudeuten, dass sie bestehende Spielbibliotheken für die nächste Xbox, Codename Project Helix, zukunftssicher macht, die möglicherweise kein Disc-Laufwerk enthält. PlayStation hat noch keine ähnliche Funktion angekündigt, obwohl sie angekündigt hat, die Produktion physischer Spiele für neue PS5-Spiele im Jahr 2028 einzustellen.