HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

PlayStation实体游戏份额虽为32% 但数字主导地位不改

TechPowerUp News •
×

索尼决定终止PlayStation 5和PS5 Pro的实体光盘生产,重新引发了关于实体媒体价值的争论。Alinea Analytics数据显示,虽然实体销量代表总收入的20%以下,但某些作品仍保持较高的实体需求。《生化危机:Requiem》(30.2%)、《蜘蛛侠:ウルヴァ林》(32.3%)以及《007 First Light》(29%)展现出强劲的实体销量,2026年总计实体销售额达6.55亿美元。然而,仅数字发行和预购奖励使整体收入分割出现偏差。数据凸显玩家群体的分割:以叙事驱动、单人游戏为主的玩家倾向于购买实体版,而体育和多人游戏爱好者则偏好数字购买。索尼2026年的畅销作品包括FC27、《生化危机:Requiem》、2K27、《007 First Light》以及《蜘蛛侠:ウルヴァ林》,其中三款显示出明显较高的实体销售比例。

来源: TechPowerUp News · 由HeadlinesBriefing整理摘要